8、synchronized和Lock的使用

千里之行,始于足下

 


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1、多并发案例:

一个车站有三个窗口同时卖30张票,每个窗口都有40个人在排队买票,在多线程情况下,不加锁,线程不安全,导致卖票不准确

复制代码
package com.example.Lock;

/**
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
 */
public class demo1 {
    public static void main( String[] args )
    {
        //并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(() -> {
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
            }
        },"A窗口").start();

        new Thread(() -> {
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
            }
        },"B窗口").start();

        new Thread(() -> {
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
            }
        },"c窗口").start();
    }
}

/**
 * 资源类
 */
class Ticket{

    //总票数
    private int number = 30;

    //卖票
    public void sale(){
        if(number>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余: "+number);
        }
    }
}
复制代码

 

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2、使用锁:

解决上面的线程不安全的问题,可以通过加锁的方式

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(1)、方式一:synchronized关键字

使用synchronized,在卖票的方法加synchronized关键字,表示对是整个方法范围内对当前对象的加锁

    //卖票
    public synchronized void sale(){
        if(number>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余: "+number);
        }
    }
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(2)、方式二:Lock接口

使用Lock,一共三步

——》创建锁
——》加锁
——》解锁

复制代码
/**
 * 资源类
 */
class Ticket{

    //总票数
    private int number = 30;

    //创建锁
    Lock lock = new ReentrantLock();

    //卖票
    public void sale(){

        //加锁
        lock.lock();

        try {
            if(number>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余: "+number);
            }
        } catch (Exception e) {
            
        }finally{
            //解锁
            lock.unlock();
        }
        
    }
}
复制代码

 

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3、synchronized和Lock的区别:

(1)、synchronized是内置的Java关键字;Lock是一个接口

(2)、synchronized无法判断获取锁的状态;Lock可以

(3)、synchronized会自动释放锁;Lock必须手动释放锁,如果不释放,就会出现死锁

(4)、synchronized多个线程获取同一个锁,其中一个线程已经获取锁,但发生阻塞,其他线程就会一直等待;Lock不一定等待下去

(5)、synchronized是可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock也是可重入锁,可以判断锁,默认非公平(可以设置公平)

(6)、synchronized适合锁少量代码同步;Lock适合锁大量同步代码

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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