2009年9月6日

我读设计模式之MediatorPattern

摘要: 实现:多个对象之间的沟通,通过中介者来实现; 避免了多对象之间直接关联造成的系统复杂性~ 阅读全文

posted @ 2009-09-06 08:52 easy2Dev 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我读设计模式之Chain Of Responsibility Pattern

摘要: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系 将这个对象练成一条链,并沿着这条链条传递该请求,直到有一个对象处理它为止 阅读全文

posted @ 2009-09-06 08:51 easy2Dev 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我读设计模式之命令模式

摘要: 命令模式 阅读全文

posted @ 2009-09-06 08:50 easy2Dev 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我读设计模式之组合模式

摘要: 如果需求中体现部分与整体层次的结构,并且希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同 统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑使用组合模式。 组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象 阅读全文

posted @ 2009-09-06 08:48 easy2Dev 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我读设计模式之Bridge模式

摘要: 实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就 把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合。 体现了:优先使用组合而不是继承的设计原则 阅读全文

posted @ 2009-09-06 08:45 easy2Dev 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我读设计模式之Iterator模式

摘要: Iterator模式 阅读全文

posted @ 2009-09-06 08:36 easy2Dev 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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