摘要: 新建一个 ActivityCollector 类作为活动管理器,代码如下所示:public class ActivityCollector {public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();public stat 阅读全文
posted @ 2016-08-29 11:18 52赫兹 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先需要新建一个 BaseActivity 继承自Activity,然后在 BaseActivity 中重写 onCreate()方法,如下所示:public class BaseActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate( 阅读全文
posted @ 2016-08-29 10:37 52赫兹 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: onSaveInstanceState()方法会携带一个 Bundle 类型的参数,Bundle 提供了一系列的方法用于保存数据,比如可以使用 putString()方法保存字符串,使用 putInt()方法保存整型数据,以此类推。每个保存方法需要传入两个参数,第一个参数是键,用于后面从 Bundl 阅读全文
posted @ 2016-08-29 10:08 52赫兹 阅读(2269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一个Activity A启动另外一个Activity B,B返回数据给A 在A中: Intent intent = new Intent(A, B);startActivityForResult(intent, 1); startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个参数还 阅读全文
posted @ 2016-08-29 09:46 52赫兹 阅读(3032) 评论(0) 推荐(0) 编辑