会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
IslandZ
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2023年3月29日
Unity触碰函数OnTriggerStay与Input.GetKeyDown
摘要: (写写博客尝尝鲜) 触碰函数中不要使用按键检测 我想让玩家在某个区域内进行按键检测,代码如下 1 void TriggerPlayerStay(Collider2D collider) 2 { 3 if (collider.CompareTag("Player")) 4 { 5 if (Input.
阅读全文
posted @ 2023-03-29 18:18 Relolihentai
阅读(116)
评论(2)
推荐(0)
编辑