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03 2023 档案
Unity触碰函数OnTriggerStay与Input.GetKeyDown
摘要:(写写博客尝尝鲜) 触碰函数中不要使用按键检测 我想让玩家在某个区域内进行按键检测,代码如下 1 void TriggerPlayerStay(Collider2D collider) 2 { 3 if (collider.CompareTag("Player")) 4 { 5 if (Input.
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