POJ3281 Dining(网络流)
【题目大意】
给你N头牛,F种食物,D种饮料,每种食物和饮料只能给一头牛,每头牛都有食物和饮料的喜好,只有食物和饮料都是一头牛喜欢的,我们称这头牛就是满足的,问最多有多少头牛可以满足。
【输入格式】
第一行三个整数:N,F,D。
接下来N行,每行前两个数为fi,di,表示喜好数量,接下来fi个数表示该牛喜欢的食物,接下来di个数表示该牛喜欢的饮料。
【输出格式】
一个整数表示最多有多少头牛满足。
【样例输入】
4 3 3
2 2 1 2 3 1
2 2 2 3 1 2
2 2 1 3 1 2
2 1 1 3 3
【样例输出】
3
【备注】
N,F,D<=100.
【题目分析】
一道很好的网络流板题,关键在于建图。
首先,如果只有食物,那么这个题就是一道二分图最大匹配问题,现在加了饮料,因为是牛与食物和饮料一一对应,所以我们网络流建图的顺序一定为:食物(饮料)----牛----饮料(食物)。
但这么做有一个问题:一头牛可能会匹配多个食物或饮料,为了解决这个问题,我们将一头牛拆成两个点,这也是网络流的一种经典做法,每头牛向自己连一条流量为1的边,这样就能限制一头牛最多只能匹配一个食物和一个饮料。
最后建完图就跑一个最大流就行了。
【代码】
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXN=410;
const int MAXM=1e5+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;
int n,m,cnt,s,t;
int head[MAXN],cur[MAXN],depth[MAXN];
int nxt[MAXM],to[MAXM],w[MAXM];
queue<int> q;
void Add(int x,int y,int z)
{
nxt[cnt]=head[x];
head[x]=cnt;
w[cnt]=z;
to[cnt]=y;
cnt++;
}
void add(int x,int y,int z)
{
Add(x,y,z);
Add(y,x,0);
}
bool bfs()
{
while(!q.empty())
q.pop();
memset(depth,0,sizeof(depth));
depth[s]=1;
q.push(s);
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
for(int i=head[u];i!=-1;i=nxt[i])
{
int v=to[i];
if(w[i]&&depth[v]==0)
{
depth[v]=depth[u]+1;
q.push(v);
}
}
}
if(depth[t]==0)
return false;
return true;
}
int dfs(int u,int dist)
{
if(u==t)
return dist;
for(int &i=cur[u];i!=-1;i=nxt[i])
{
int v=to[i];
if(w[i]&&depth[v]==depth[u]+1)
{
int di=dfs(v,min(dist,w[i]));
if(di>0)
{
w[i]-=di;
w[i^1]+=di;
return di;
}
}
}
return 0;
}
int dinic()
{
int ans=0;
while(bfs())
{
for(int i=s;i<=t;++i)
cur[i]=head[i];
while(int d=dfs(s,INF))
ans+=d;
}
return ans;
}
int main()
{
memset(head,-1,sizeof(head));
int f,d;
scanf("%d%d%d",&n,&f,&d);
s=0,t=n*2+f+d+1;
for(int i=1;i<=f;++i)
add(s,i,1);
for(int i=1;i<=d;++i)
add(i+n*2+f,t,1);
for(int i=1;i<=n;++i)
add(f+i,f+i+n,1);
for(int i=1;i<=n;++i)
{
int fc,dc;
scanf("%d%d",&fc,&dc);
for(int j=1;j<=fc;++j)
{
int x;
scanf("%d",&x);
add(x,i+f,1);
}
for(int j=1;j<=dc;++j)
{
int x;
scanf("%d",&x);
add(i+n+f,x+n*2+f,1);
}
}
printf("%d",dinic());
return 0;
}