[置顶] WindowsPhone 7目录和文件操作

摘要: 1.Wp的IsolatedStorage文件存储机制: Wp的文件存储机制是完全独立的,用户可以随时进行常见的IO操作,如增 删 查 改 。为wp7提供这一模式的基类是Silverlight for windowsphone 7中的IsolatedStrorage(独立存储),该类位于 System.IO.IsolatedStorage 命名空间里,同事System.IO.IsolatedStorage 命名空间有赖于System.IO 命名空间,只有这两者的参与,才能实现想过的文件操作。 文件操作需要遵循的步骤:a. 首先需要或许用户的独立存储空间,可以使用IsolatedStorageF. 阅读全文

posted @ 2013-03-21 21:05 Isaber 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月14日

Volley网络请求框架的基本用法

摘要: 备注: 本笔记是参照了 http://blog.csdn.net/ysh06201418/article/details/46443235 学习之后写下的 简介: Volley是google官网退出的一种流行的网络请求框架,封装了Android繁琐的httpclient和HttpUrlConnect 阅读全文

posted @ 2016-07-14 15:21 Isaber 阅读(308) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年5月10日

MailOtto 实现完美预加载以及源码解读

摘要: 背景: 最近项目组需要一个小课题分享,小白刚好从微博里看到一个这样有趣的开源工具MailOtto,是阿里巴巴员工 Drakeet 维护的一个专注懒事件的事件总线,gitHub地址为:https://github.com/drakeet/MailOtto ,Drakeet的个人地址为:https:// 阅读全文

posted @ 2016-05-10 10:37 Isaber 阅读(820) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2013年7月25日

Android_时间服务

摘要: 接着上一节,这次我查看了Android的时间服务,觉得帮助很大,解决了我很多疑问,下面我就自己总结了一下,加深了自己的印象,好记性不如烂笔头,还真讲得很不错,收下吧?看下图如何利用线程更新UI组件 重点: 1】 通过两个类Handler 和Timer 类,结合线程里处理UI组件的模式,把很多知识系统的梳理。 2】 预约时间Handler: 主要是如下3个方法来执行Runnable 对象 handler.post(Runnable r); handler.postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis); handler.postDelayed(Runn... 阅读全文

posted @ 2013-07-25 10:20 Isaber 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月24日

Android_Chronometer计时器

摘要: 最近做一个项目用到Handler 和Message ,开始时不是很明白,不了解其中的内部机制,所以开发起来有点难度,之后自己找了Android 时间服务 这一节的内容,总结了一点关于时间的知识,在这里大概写一下,也给更多有需要的童鞋参考参考:1. 这里首先来的是定时器Chronometer ,这是一个组件,在可视化视图中可以直接拖拽过去,然后自己设置相关的属性,我平时直接边界XML布局文件实现,个人感觉这样思路不会混乱。定时器比较简单,没有很多复杂的方法,大家只要记住重要的3个方法:start(); stop(); setBase(); 前两个方法没有参数,是启动和停止计时器的方法,后面的是重 阅读全文

posted @ 2013-07-24 16:51 Isaber 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月23日

Android_Json实例

摘要: 概要: 最近由于自己的兴趣,想在Android开发一个自己的App,需要使用服务器,所以交换数据是逃不掉了的,但是学生党没有固定的服务器,因此使用的新浪的SAE,在学习的前期下可以尝试一下,挺不错的一个开源平台。好,首先要解释一下什么是Json,通俗讲:Json就是一组键值对的集合,其中可以嵌套。JSON建构有两种结构:json简单说就是javascript中的对象和数组,所以这两种结构就是对象和数组2种结构,通过这两种结构可以表示各种复杂的结构1、对象:对象在js中表示为“{}”扩起来的内容,数据结构为 {key:value,key:value,...}的键值对的结构,在面向对象的语言中,k 阅读全文

posted @ 2013-07-23 09:01 Isaber 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月16日

完结篇

摘要: 接上一篇“就快完结篇”中,在学期末,总有一丝丝感觉不同,特别是对一个大三的老男人而言,貌似我们已经慢慢地感觉到岁月的压迫,在之前,我们一直在学东西,终于,到达了快要找工作的时期,在这个关键时期,我们不敢懈怠,所以,在即将到来的考试,及时是大学末期的考试,但是我们还是会认真对待,大学,并不意味着求学生涯的结束,我们只是到达了另一个人生阶段,学习不再局限于宽敞明亮的教室,我们把学习的环境置于生活,同样也是学习,却可以学到很多的东西。 感谢OOAD老师对我们组综合性实验的认真辅导,现在外面正下着大雨,这两天考完试之后,我还有很重要的东西要做,况且复习着两天的考试注定是难忘的过程,所以好好珍惜吧。 阅读全文

posted @ 2013-06-16 18:27 Isaber 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

就快完结篇

摘要: 学OOAD也有一段时间了,今天是16号,明天是17号就要考试了,后天是18号也要考试,20号也要考试,鉴于时间紧迫,在之前也有很多感想已经陆陆续续写下来了,所以,最后几篇就大概吹吹水,作作自我反省一下吧。 总得来说,这门课的内容是非常丰富的,但是由于过于丰富,我们要掌握的东西很多,又全部都是理论性的东西,所以其中的重要性我们还没有很明显地感觉出来,不过相信在以后的工作生涯里,会愈发凸显出其重要性。说回来,这门课应该相对于其他的课程(据我从周围同学选了其他课所知),平时实验太多了,画出图之后,每个实验还要配文档,的确工作量很大。后来的综合性实验的工作量也不小吧,貌似。同学都说我选错了这么课,但. 阅读全文

posted @ 2013-06-16 18:24 Isaber 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月6日

第十周感想

摘要: 在现实世界中是事物通常都有一个生存期,也就是说这样的事物被创建之后,经过一定阶段的变迁,它可能就消亡了。例如,生物会经历出生,承成长,衰老和死亡的过程。对于无生命的事物也会经历变状态变迁。例如,在邮局邮寄物品时,要填写邮寄单。从此时开始,邮寄单所处的状态可能为:发件人申请,发件人填写,邮局审查,邮局发送,递交到收件人,收件人用它来取物品。上述的事物是一次性的,具有出生-死亡是生命周期,还有一类事物的状态变迁是循环的,例如飞机,微波炉或机场,这种事物可以被重复使用。 所以由此延伸的状态机图就发挥出巨大的作用。一个状态机图是对一个单一对象进行建模,指定一个对象在它的生命周期中响应事件的顺序。图1. 阅读全文

posted @ 2013-06-06 21:31 Isaber 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第九周感想

摘要: 国际惯例,先来玩玩活动图。在UML中,活动图是阐明了业务用例实现的工作流程,它用来展示活动的顺序。它展示了从起点到终点的工作流和在活动中的连续事件的许多决定路径的详细情况。它们用来细化一些行为的执行中可能发生的并行处理的位置。活动图的组成元素包括活动、动作、动作约束、控制流、初始节点、结束节点、对象和对象流、决定和合并节点、分叉和连接点、扩充域、异常处理、中断活动域和划分。一个具体的活动图可能包含上述元素的部分或者全部。下面简单介绍一下这些元素的含义:l 活动(Activities):一个活动是一个参数化的行为顺序的详细说明。用圆角矩形表示,包含所有的动作、控制流和其他组成这个活动的元素。用. 阅读全文

posted @ 2013-06-06 21:15 Isaber 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第八周感想

摘要: 按照进度,这周应该是通信图了,具体进度不是很记得,毕竟现在在准备着各种考试,按照书本的安排,这周是通信图的时间。所以还是来看看通信图吧,通信图在面向对象中还是用到的。 通信图是一种强调发送和接收消息的对象结构组织的图,用以展示围绕对象以及它们之间的连接器而组织的交互。连接器是有关联实例化的链以及通过过程函数,局部变量或者是全局变来那个而产生的对象之间的临时链接。 下面是一个通信图的示例。示例的描述如下: 预定一个旅馆。从一个预定窗口开始 建立通信图应该遵循以下几种策略:1. 设置交互的环境。2.通过识别对象在交互中扮演的角色,将它们作为图的顶点放在通信图中,较重要的对象放在图的中央。3.若.. 阅读全文

posted @ 2013-06-06 21:09 Isaber 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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