CF982E Billiard
原题链接
奇妙的数论题
用对称的方法展开图形,问题就变成了求一条射线最先经过的点\((k_1n, k_2m)\)
懒得画图,盗用一下大佬画的图
那么就是求\(an + (y - x) = bm\)
即\(an + (-b)m = y - x\)
使用\(\mathtt{exgcd}\)求出\(a,b\),注意将水平或垂直移动的情况特判以及方程无解的情况
同时为方便计算,当速度有负方向时,将整个平面镜像翻转,使速度均为正,记得最后给出答案时转换回来即可。
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e5 + 10;
const int mod = 1073741824;
inline int re()
{
int x = 0;
char c = getchar();
bool p = 0;
for (; c < '0' || c > '9'; c = getchar())
p |= c == '-';
for (; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar())
x = x * 10 + c - '0';
return p ? -x : x;
}
ll exgcd(ll a, ll b, ll& x, ll& y)
{
if (!b)
{
x = 1; y = 0;
return a;
}
ll gcd = exgcd(b, a % b, y, x);
y -= a / b * x;
return gcd;
}
int main()
{
int i, j, k, n, m, x, y, vx, vy;
n = re(); m = re(); x = re();
y = re(); vx = re(); vy = re();
if (!vx)//特判水平或垂直移动
{
if (!x || x == n)
~vy ? printf("%d %d", x, m) : printf("%d 0", x);
else
printf("-1");
return 0;
}
if (!vy)
{
if (!y || y == m)
~vx ? printf("%d %d", n, y) : printf("0 %d", y);
else
printf("-1");
return 0;
}
bool px = 0, py = 0;
if (!~vx)//负方向速度就翻转
x = n - x, px = 1;
if (!~vy)
y = m - y, py = 1;
ll ansx, ansy, gcd;
gcd = exgcd(n, m, ansx, ansy);
if ((x - y) % gcd)//无解
return printf("-1"), 0;
ansx *= (x - y) / gcd;//一组特解
ansy *= (x - y) / gcd;
ll MOD = m / gcd;
ansx = (ansx % MOD + MOD - 1) % MOD + 1;//将解落到正整数的范围
ansy = -((x - y) - ansx * n) / m;
ansx = (ansx & 1 ? n : 0);//根据奇偶判断在哪个角
ansy = (ansy & 1 ? m : 0);
if (px)//翻转回来
ansx = n - ansx;
if (py)
ansy = m - ansy;
printf("%lld %lld", ansx, ansy);
return 0;
}
posted on 2021-01-14 18:42 Iowa_Battleship 阅读(159) 评论(0) 编辑 收藏 举报