【SDOI2010】猪国杀 题解(模拟)

前言:嗅到了一丝头秃的味道……

------------------

题目链接

题目实在太长,变量也很多。建议至少读个三五遍再做题。不要忽略任何细节,不要想当然。(因为真正玩三国杀肯定不像猪一样出牌啊……

总结一些有用的信息:

1.有主猪,忠猪,反猪三种身份。忠猪和反猪可以有多个。

2.游戏规则:反猪要杀死主猪,主猪和忠猪要杀死所有反猪。

3.初始阶段每个人都有四张牌,且初始体力值都是四。

4.每次摸牌都能摸两张牌,且放到自己手牌的最右边

5.出牌时每次都使用最靠左的能使用的牌。

6.如果没有诸葛连弩,每次最多只能使用一张杀。若有诸葛连弩可以使用无数次杀。

7.当牌被弃置后就与游戏无关。

8.牌的类型:

  1.桃:每次使用可以恢复一点体力值,体力值最高能到达体力上限。桃只能对自己使用。当处于自己回合外且自己血量小于等于0时也可以使用。

  2.杀:杀的攻击范围为1。可以被闪抵消。可以造成一点伤害。

  3.闪:当受到杀的攻击时可以用闪来抵消。

  4.决斗:可以对除自己外任意一名角色使用。对方先出杀。谁无杀可以出谁掉一滴血。

  5.南蛮入侵:群体伤害。谁不出杀谁掉一滴血。

  6.万箭齐发:群体伤害。谁不出闪谁掉一滴血。

  7.无懈可击:对决斗使用时,该决斗无效。对5/6使用时,该角色可以不出牌而不受到伤害。对无懈可击使用时,该无懈可击无效。

  8.诸葛连弩:装备上可以出无限次杀。

9.伤害来源:谁使用该牌造成伤害,谁就是伤害来源。

10.距离:单向。例如1到2是1,而2到1是n-1。

11.奖励与惩罚:无论谁杀了反贼,都可以摸三张牌。如果主公杀了忠臣,那么主公要弃置所有的牌。

12.几种行为:

  1.献殷勤:使用无懈可击挡下南蛮入侵,万箭齐发,决斗;使用无懈可击抵消表敌意。

  2.表敌意:对某个角色使用杀/决斗。使用无懈可击抵消献殷勤。

  3.跳忠:对某个对主公跳忠或对已经跳忠的猪跳忠的猪跳忠,或对对已经跳反的猪跳反。

  4.跳反:与3相反。

13.忠猪不会跳反,反猪也不会跳忠。对所有的猪,能够跳必然跳

14.对于所有角色:

  1.能够使用桃,必然使用。

  2.有南蛮入侵/万箭齐发,必然使用。

  3.有诸葛连弩必然装上。

  4.受到各种威胁时,有牌必然弃置。

  5.不会对未标明身份的猪献殷勤/表敌意(包括自己)

15.特性:

  1.主猪:主猪会认为「没有跳身份,且用南猪入侵 / 万箭齐发对自己造成伤害的猪」是类反猪。如果这个猪之后重新跳那么主猪会重新认识这只猪。

  2.忠猪:受到来自主猪的决斗时不会使用杀。

  3.共性:能献殷勤/表敌意那么一定进行。必须是在自己距离范围内的猪

----------------------------------

以上加粗的部分是我在写代码时卡住/出bug的地方。希望后人不再犯这些错误QAQ。

整篇代码难度最高的地方就是献殷勤/表敌意和无懈可击。我还是参考了题解才写出来这部分。

先说献殷勤/表敌意。代码中用一个$f(x,y)$函数来表示。对于每只猪,都有一个给定的身份($pid$)和已经跳的身份($id$)。具体如下:

inline int f(int x,int y)//x-->y献殷勤/表敌意。0表敌意,1献殷勤 
{
    if (a[y].id==-1) return -1;
    if (a[y].id==3){if (a[x].pid==0) return 0;else return -1;}
    if (a[x].pid==0){if (a[y].id==0||a[y].id==1) return 1;else return 0;}
    if (a[x].pid==1){if (a[y].id==1||a[y].id==0) return 1;else return 0;}
    if (a[x].pid==2){if (a[y].id==1||a[y].id==0) return 0;else return 1;}
    return -1;
}

再说无懈可击。无懈可击可以套娃式进行,这是最麻烦的地方。这里要写一个递归再加上各种判断才可以。每次递归后献殷勤/表敌意的关系都会改变。具体看代码:

inline bool J(int x,int y,int v){//无懈可击 
    if (f(x,y)==v&&have(x,'J')){
        update(x,y,0);
        if (!J(x,y,v^1)) return 1;
    }
    for (int i=a[x].nt;i!=x;i=a[i].nt){
        if (f(i,y)==v&&have(i,'J')){
            update(i,y,0);
            if (!J(i,y,v^1)) return 1;
        }
    }
    return 0;
}

剩下的地方都不算难,慢慢写就好。最后挂一下我出错的地方:

1.没有注意“类反猪”的定义。

2.没有分清id和pid。

3.忘记了牌的顺序是不能改变的。

4.桃乱用。

5.决斗的伤害来源。

6.递归和循环写死了……

7.各种语法、细节错误数不胜数……

8.链表写炸了

$\cdots$

一点经验:

1.必要的地方要有注释,不然到最后都不清楚自己写的什么。

2.各种操作建议分成多个函数,便于debug。

---------------------------------------------------------------

总之,打这样的大模拟对自己码力的提升也是有很大帮助的。希望后面的同学,鉴之,戒之。

代码:

//一定要注意什么算是类反猪
//分清id和pid 
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,L,len;
char s[2010];//牌堆 
struct pig
{
    int HP,id,pid,nt,pr,cnt;//血量,表明的身份,给的身份,上一个人,下一个人,计数器 
    bool equip;//诸葛连弩 
    char s[2010];//手牌 
    int next[2010],pre[2010],end;//上一张牌,下一张牌,结尾 
}a[15];//猪猪 
int pig[3];//各种身份的数量 
inline void ins(int x,char c){
    int p=++a[x].cnt;
    a[x].next[a[x].end]=p;//改变原来的顺序 
    a[x].pre[p]=a[x].end;
    a[x].end=p;
    a[x].s[p]=c;
} 
inline char get(){if (L<=m) return s[L++];return s[m];}//获得牌 
inline void start(int x){ins(x,get());ins(x,get());}//摸两张牌 
inline void del(int x,int pos){//弃牌 
    a[x].next[a[x].pre[pos]]=a[x].next[pos];
    a[x].pre[a[x].next[pos]]=a[x].pre[pos];
    if (a[x].end==pos) a[x].end=a[x].pre[pos];
} 
inline void clear(){//清空所有牌 
    a[1].next[0]=0;
    a[1].end=0;
    a[1].equip=0;
}
inline void end(){
    if (!pig[0]) {printf("FP\n");}
    else if (!pig[2]) {printf("MP\n");}
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        if (a[i].HP<=0)printf("DEAD\n");
        else{
            for (int j=a[i].next[0];j;j=a[i].next[j]) printf("%c ",a[i].s[j]);
            printf("\n");
        }
    }
    exit(0);
}
inline int f(int x,int y)//x-->y献殷勤/表敌意。0表敌意,1献殷勤 
{
    if (a[y].id==-1) return -1;
    if (a[y].id==3){if (a[x].pid==0) return 0;else return -1;}
    if (a[x].pid==0){if (a[y].id==0||a[y].id==1) return 1;else return 0;}
    if (a[x].pid==1){if (a[y].id==1||a[y].id==0) return 1;else return 0;}
    if (a[x].pid==2){if (a[y].id==1||a[y].id==0) return 0;else return 1;}
    return -1;
}
inline void isend(){
    if (pig[0]&&pig[2]) return;
    end();
}//判断游戏是否结束 
inline void jl(int x){ins(x,get());ins(x,get());ins(x,get());}
inline void pd(int x,int y){//y是伤害来源,x阵亡 
    if (a[x].pid==2) jl(y);
    if (a[x].pid==1&&a[y].pid==0) clear();
}
inline void P(int x,int pos){
    if (a[x].HP==4)return;
    a[x].HP++;
    del(x,pos);
}//
inline void isdead(int x,int y){//x是被害人,y是伤害来源 
    if (a[x].HP>0) return;
    for (int i=a[x].next[0];i;i=a[x].next[i]){
        if (a[x].s[i]=='P') P(x,i);
        if (a[x].HP>0) break;
    }
    if (a[x].HP<=0) {
        a[a[x].nt].pr=a[x].pr;a[a[x].pr].nt=a[x].nt;
        pig[a[x].pid]--;
        isend();
        pd(x,y);
    }
}
inline void update(int x,int y,int v){
    if (a[x].id>=0&&a[x].id<=2) return;
    if (v==1) {
        if (a[y].pid==0) a[x].id=3;
        return;
    }
    a[x].id=a[x].pid;
}//只有南蛮入侵和万箭齐发对主公造成伤害时才被认为是类反猪 
inline void attack(int x,int y){a[y].HP--;isdead(y,x);}//x对y造成伤害
inline bool have(int x,char c){
    for (int i=a[x].next[0];i;i=a[x].next[i]){
        if (a[x].s[i]==c){
            del(x,i);
            return 1;
        }
    }
    return 0;
} 
inline bool K(int x,int pos)//
{
    int y=a[x].nt;
    int p=f(x,y);
    if (p==-1) return 0;
    if (p==0){
        del(x,pos);
        update(x,y,0);
        if (!have(y,'D'))attack(x,y);
        return 1;
    }
    return 0;
}
inline bool J(int x,int y,int v){//无懈可击 
    if (f(x,y)==v&&have(x,'J')){
        update(x,y,0);
        if (!J(x,y,v^1)) return 1;
    }
    for (int i=a[x].nt;i!=x;i=a[i].nt){
        if (f(i,y)==v&&have(i,'J')){
            update(i,y,0);
            if (!J(i,y,v^1)) return 1;
        }
    }
    return 0;
}
inline void F(int x,int y)//x对y用决斗,y先出杀 
{
    if (J(x,y,1)) return;
    while(1){
        swap(x,y);
        if ((a[x].pid==1&&a[y].pid==0)||(!have(x,'K'))) {
            attack(y,x);
            return;
        } 
    }
}
inline void nmrq(int x,int y)
{
    if (!J(x,y,1)&&!have(y,'K')){
        attack(x,y);
        update(x,y,1);
    }
} 
inline void wjqf(int x,int y)
{
    if (!J(x,y,1)&&!have(y,'D')){
        attack(x,y);
        update(x,y,1); 
    }
}
inline void work(int x)
{
    start(x);int flag=0;
    for (int i=a[x].next[0];i;i=a[x].next[i]){
        if (a[x].s[i]=='P') P(x,i);
        if (a[x].s[i]=='K'&&(!flag||a[x].equip)) if (K(x,i)){
            flag++;
            i=0;
        }
        if (a[x].s[i]=='F'){
            if (a[x].pid==2){
                del(x,i);
                update(x,1,0);
                F(x,1);i=0;
            }
            else for(int j=a[x].nt;j!=x;j=a[j].nt){
                int p=f(x,j);
                if(p==0){del(x,i);update(x,j,0);F(x,j);i=0;break;}
            }
            if(a[x].HP<=0)return;
        }
        if (a[x].s[i]=='N'){
            del(x,i);
            for (int j=a[x].nt;j!=x;j=a[j].nt) nmrq(x,j);
            i=0;
        }
        if (a[x].s[i]=='W'){
            del(x,i);
            for (int j=a[x].nt;j!=x;j=a[j].nt) wjqf(x,j);
            i=0;
        }
        if (a[x].s[i]=='Z'){
            del(x,i);
            a[x].equip=1;
            i=0;
        }
    }
}
inline void solve()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);//n个猪,m张牌
    char c[6];int tot;
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%s",c+1);tot=0;
        if (c[1]=='M') a[i].pid=0;
        else if (c[1]=='Z') a[i].pid=1;
        else a[i].pid=2;
        pig[a[i].pid]++;
        while(++tot<=4) scanf("%s",c+1),ins(i,c[1]);    
    } 
    for (int i=1;i<=m;i++) scanf("%s",c+1),s[i]=c[1];
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        a[i].nt=(i==n)?1:i+1;
        a[i].pr=(i==1)?n:i-1;
        a[i].id=-1;
        a[i].HP=4; 
    } 
    L=1;a[1].id=0;isend();
    for (int i=1;;i=a[i].nt) work(i);
}
int main()
{
    solve();
    return 0;
}

 

posted @ 2020-07-11 16:51  我亦如此向往  阅读(437)  评论(0编辑  收藏  举报