ES6学习笔记—— 变量声明和解构赋值

一、let、var和const的区别

let:用法类似于var,但所声明的变量,只在let所在的代码块内有效,不存在变量提升,存在块级作用域,存在暂时性死区,变量一定要在声明后使用。

var:用于声明变量,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量,在代码块之外调用亦生效,存在变量提升,不存在块级作用域,变量在声明之前可使用。

const:声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。不存在变量提升,存在块级作用域,存在暂时性死区,变量一定要在声明后使用。

 

二、解构赋值

解构赋值:针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值,简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

1. 数组解构:数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值

//======= 基本解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3]

//======= 嵌套解构
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]

//======= 默认值解构
let [value=1]= [undefined]

//======= 不完全解构
let [value=1]= [undefined]

//======= 剩余运算符
let [a, ...b] = [1, 2, 3]

 

2. 对象解构:对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值

//======= 基本
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

//======= 嵌套
let {p: [x, { y }] } = {p: ['hello', {y: 'world'}] }

//======= 忽略
let {p: [x, {  }] }= {p: ['hello', {y: 'world'}] }

//======= 剩余运算符
let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40}

//======= 默认值
let {a = 10, b = 5} = {a: 3}

//======= 不完全解构
let {p: [{ y }, x ] } = {p: [{y: 'world'}] }

 

用途

变量的解构赋值用途很多。

(1)交换变量的值

    let x = 1;
    let y = 2;
    [x, y] = [y, x];

 

上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
var { foo, bar } = example();

 

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

 

(4)提取JSON数据

解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

var jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

 

上面代码可以快速提取JSON数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

 

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历Map结构

任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

 如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

 

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

 

 学习网站地址:http://caibaojian.com/es6/destructuring.html

posted @ 2022-04-25 09:08  编程民工  阅读(67)  评论(0编辑  收藏  举报