1 网络编程从大的方面就是对信息的发送和接收 2 通过操作相应api调度计算机硬件资源,并利用传输管道进行数据交换的过程 3 网络模型,套接字,数据包。
1.网络传输中用于唯一标示两个端点之间的连接 2.IP+端口。
2.1 Socket之TCP
1.tcp是面向连接的通信协议 2.三次握手 3.端到端
2.2 Socket之udp
1 无连接 2 udp目标端口号和源端口信息 3 不需要连接,广播发送