2015年10月19日

跨平台渲染框架尝试 - GPU Buffer的管理(1)

摘要: buffer资源下面来谈谈buffer的管理。buffer资源从广义上就是C语言的数组。如下图所示。图 buffer的广义模型在渲染管线中,无论是opengl还是dx或者其他的渲染api,都会提供下列的buffer类型。vertex buffer,index buffer,constant buff... 阅读全文

posted @ 2015-10-19 21:43 IndignantAngel 阅读(2218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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