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只(挚)爱图像处理
一心无二用,本人只专注于基础图像算法的实现与优化,如图像增强、滤镜、分割、解码编码等,无心恋及图像识别。
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2013年9月28日
用最简单的方式在C#中使用多线程加速耗时的图像处理算法的执行(多核机器)。
摘要: 图像处理中,有很多算法由于其内在的复杂性是天然的耗时大户,加之图像本身蕴涵的数据量比一般的对象就大,因此,针对这类算法,执行速度的提在很大程度上依赖于硬件的性能,现在流行的CPU都是至少2核的,稍微好点的4核,甚至8核,因此,如果能充分利用这些资源,必将能发挥机器的强大优势,为算法的执行效果提升一个档次。
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posted @ 2013-09-28 11:57 Imageshop
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