随笔分类 -  [11] 图像技术杂谈

描述一些不好分类的文章。
摘要:通过指令集以及其他优化方式加速非局部均值滤波算法的速度,比网络中公开的算法速度(CPU版本)至少快二倍以上,结合多线程技术,可以做到接近其GPU的速度。针对5*5的搜索特例,做了特别优化,可达到单核1080P灰度图 28ms/帧的速度,如果用双线程,可满足实时处理的需求。 阅读全文
posted @ 2023-10-08 16:10 Imageshop 阅读(1477) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要:简单的介绍了下颜色叠加、图案叠加和渐变叠加图层样式的原理。 阅读全文
posted @ 2022-01-13 10:46 Imageshop 阅读(1735) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要:图像金字塔技术在很多层面上都有着广泛的应用,很多开源的工具也都有对他们的建立写了专门的函数,比如IPP,比如OpenCV等等,这方面的理论文章特别多,,但是大部多分开源的代码的实现都不是严格意义上的金字塔,而是做了一定的变通,这种变通常常为了快捷的实现类似的效果,本文将严格按照定义实现高斯金字塔的定义来优化该算法的实现。 阅读全文
posted @ 2019-01-14 15:22 Imageshop 阅读(3497) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:早期大约是10年前从一本数字图像处理上看到过数字水印的概念,觉得确实一种很有意思的东西,前段时间一个朋友给了我一段使用Opencv的盲水印代码,是基于FFT变换的, 抽空看了下,对其中部分的实现过程进行了替换和分解,也实现了一个最简单的基于频域的盲水印效果。 阅读全文
posted @ 2018-12-10 18:37 Imageshop 阅读(14429) 评论(4) 推荐(5) 编辑
摘要:图像处理中,有很多算法由于其内在的复杂性是天然的耗时大户,加之图像本身蕴涵的数据量比一般的对象就大,因此,针对这类算法,执行速度的提在很大程度上依赖于硬件的性能,现在流行的CPU都是至少2核的,稍微好点的4核,甚至8核,因此,如果能充分利用这些资源,必将能发挥机器的强大优势,为算法的执行效果提升一个档次。 阅读全文
posted @ 2013-09-28 11:57 Imageshop 阅读(10204) 评论(3) 推荐(7) 编辑
摘要:从07年开始有写这个软件的想法,历经五年到2012发布了2.3版本,其中也不乏有过想放弃的想法,不过最终还是坚持了下来,我会持续改进的。 阅读全文
posted @ 2013-09-08 20:51 Imageshop 阅读(16254) 评论(44) 推荐(17) 编辑
摘要:索引图像在目前看来,需要应用的场合比真彩图像少的多,但是,在某些特殊的领域(比如游戏)和应用(比如屏幕传输)索引图像依旧发挥这重要的作用。本文将简单的描述下索引图像的有关事啊。 阅读全文
posted @ 2011-11-11 20:27 Imageshop 阅读(5840) 评论(0) 推荐(2) 编辑