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摘要: 今天我们就来学习逐帧动画,废话少说直接上效果图如下: 帧动画的实现方式有两种: 一、在res/drawable文件夹下新建animation-list的XML实现帧动画 1、首先在res/drawable文件夹下添加img00-img24共25张图片 2、新建frame_anim.xml [html 阅读全文
posted @ 2018-04-09 15:44 mingruqi 阅读(1897) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 目录 1. 插值器(Interpolator) 1.1 简介 定义:一个接口 作用:设置 属性值 从初始值过渡到结束值 的变化规律 如匀速、加速 & 减速 等等 即确定了 动画效果变化的模式,如匀速变化、加速变化 等等 1.2 应用场景 实现非线性运动的动画效果 非线性运动:动画改变的速率不是 阅读全文
posted @ 2018-04-09 15:16 mingruqi 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 补间动画的属性 Animation的属性 由于Animation类是其抽象父类,那么我们在使用补间动画无论是哪一种都已经具备了以上属性。 下面是每一种补间动画的特有属性: Alpha属性 Rotate属性 Scale属性 Translate属性 AnimationSet属性 AnimationSet 阅读全文
posted @ 2018-04-09 14:43 mingruqi 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动画分类 View动画(补间动画)、帧动画、属性动画 View动画(补间动画)包括:平移、旋转、缩放、透明度,View动画是一种渐近式动画 帧动画:图片切换动画 属性动画:通过动态改变对象的属性达到动画效果 View动画(补间动画) 继承自Animation,四个动画效果实现类:TranslateA 阅读全文
posted @ 2018-04-09 10:15 mingruqi 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字母 日期或时间元素 表示 示例 阅读全文
posted @ 2018-03-25 23:22 mingruqi 阅读(1420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Fragment每个生命周期方法的意义、作用(注意红色的不是生命周期方法):setUserVisibleHint():设置Fragment可见或者不可见时会调用此方法。在该方法里面可以通过调用getUserVisibleHint()获得Fragment的状态是可见还是不可见的,如果可见则进行懒加载操 阅读全文
posted @ 2018-03-16 10:37 mingruqi 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所谓的典型的生命周期就是在有用户参与的情况下,Activity经历从创建,运行,停止,销毁等正常的生命周期过程。我们这里先来介绍一下几个主要方法的调用时机,然后再通过代码层面来验证其调用流程。 onCreate : 该方法是在Activity被创建时回调,它是生命周期第一个调用的方法,我们在创建Ac 阅读全文
posted @ 2018-03-16 08:46 mingruqi 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、jre安装不成功; 2、jre中没有数据库驱动(D:\jre\lib\ext 中查看) 阅读全文
posted @ 2018-01-16 23:15 mingruqi 阅读(1333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 安装提示 。第一次是安装 jdk ,第二次是安装 jre 。建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中。(不能都安装在java文件夹的根目录下,jdk和jre安装在同一文件夹会出错) 如下图所示 安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 阅读全文
posted @ 2017-12-28 15:09 mingruqi 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、JDK的安装与配置 1、从官网下载jdk,注意是jdk不是jre。最好从官网下载,也可以直接度娘。 2、下载完毕后,安装jdk,​直接按照安装向导的提示安装即可,安装时可以自己选择安装路径,我的安装路径是C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_31 3、配置环境变量:右击计 阅读全文
posted @ 2017-12-28 15:06 mingruqi 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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