摘要: 最近玩2440接触到了scatter文件,之前用STM32写代码时并没有关心过它,因为STM32的储存器结构比较简单,所以直接由MDK生成。 今天读了下ADS_LinkerGuide手册,现将一些心得总结一下。1. 关于IMAGE(映像)、Execution Region(执行域)、Load Region(加载域)、Output Section(输出段)、Input Section(输入段) 为了弄明白scatter文件,首先需要清楚这些基本概念。 IMAGE文件的结构由以下定义:包含的域和输出段的数量,当它们加载到存储器中时的地址,当IMAGE被执行时它们的地址。 域、输出段与输入段之间的. 阅读全文
posted @ 2013-12-02 03:23 Ilmen 阅读(3300) 评论(1) 推荐(2) 编辑