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伊利丹·怒风
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2016年11月28日
如何快速建立一个测试资源Web服务器及异步获取资源(Unity3D)
摘要: 背景 1、最近看了几位专栏作家的文章,几篇提到了资源通过网络的动态获取。如何建立一个快速的测试环境,不免是一个问题,也就最简单的就是假设http服务器了,微软系的当然首选的IIS了,别的也能用阿帕奇或者Tomcat了,net平台更轻量级的技术也有比如HttpListener或者Nancy都可以,虽然
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posted @ 2016-11-28 09:32 伊利丹·怒风
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