摘要: 想到那里写到那里吧 1、Unity3D的优点大家都知道:组件化、c#语言、可见即所得。 当初刚开始学习的是cocos2dx,c++的货,觉得还是写的不错的,也是国人开发的,真的代码很容易懂,直接看引擎源码看懂都不难,当时主要是纠结cocos2dx几个问题: A、c++语言毕竟不是自己经常使用的语言毕 阅读全文
posted @ 2016-08-22 16:12 伊利丹·怒风 阅读(6898) 评论(2) 推荐(3) 编辑