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摘要: 1.呼吸灯 呼吸灯在我们的生活中很常见,在手机上多作为消息提醒指示灯而被广泛使用,其效果是小灯在一段时间内从完全熄灭的状态逐渐变到最亮,再在同样的时间段内逐渐达到完全熄灭的状态,并循环往复。这种效果就像“呼吸”一样,有张有弛,而且给人一种很舒服的感觉。其工作原理是利用 PWM 来控制小灯在相同时间段 阅读全文
posted @ 2023-06-09 14:49 Icer_Newer 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.流水灯 利用板载的LED灯进行流水灯的设计,让LED灯依次进行点亮,像流水一样,原理就是依次控制LED灯的IO口的高低电平的变化,让LED灯一次 2.FPGA设计 2.1 模块框图和波形 本次的实验是让 led 灯依次闪亮的间隔为0.5s,也就是让 led 灯每次只亮一个,每次亮的时间为 0.5 阅读全文
posted @ 2023-06-08 21:38 Icer_Newer 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.SD Timing 时序主要体现在CMD和Response的时序 S - 起始位,一直为0 T - Transmitter,1表示CMD(发起端是Host),0表示Response(发起端是Card) P - pull up(上拉),当总线上所有的SD Host和SD Card都输出高阻态的时候 阅读全文
posted @ 2023-06-05 22:40 Icer_Newer 阅读(1234) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: # 1.触摸按键 触摸按键可分为四大类:电阻式,电容式,红外感应式和表面声波式 * 电阻式触摸按键使用人体破压电阻,改变电阻,实现开关效果,**耐用性差,很少使用** * 红外感应式是通过红外扫描的方式,**一般使用在比较恶劣的环境当中** * 表面声波式主要通过声波扫描的方式进行识别按键是否被按下 阅读全文
posted @ 2023-06-03 16:13 Icer_Newer 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 1.按键消抖 按键是最常见的电子元器件之一,在电子设计中应用广泛;在日常生活中,遥控器\玩具\计算器等等电子产品都要使用按键 * 在FPGA的实验工程中,我们可以使用其作为系统复位信号或者控制信号的外部输入 * 常见的按键:自锁式按键或者是机械按键 ![](https://img2023.cnb 阅读全文
posted @ 2023-06-01 15:36 Icer_Newer 阅读(368) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.CRC 发送命令或数据的时候,都需要经过芯片的IO口,SD Host和SD卡是通过PCB的走线连接在一起的,SD Host IO --> PCB线 --> SD Card IO,PCB走线容易受到电磁干扰,所以在传递的数据的时候可能出现错误 在进行数据或者指令传输的时候,会跟一段数据的编码(CR 阅读全文
posted @ 2023-06-01 01:52 Icer_Newer 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.SD卡状态回顾 2.SD卡数据传输模式 SD卡在接收到CMD3之后就会进入data transfer state,初始状态时standby state,表示空闲状态 SD卡在standby state下,可以接收CMD4,9,10,3的设置 SD卡在standby state下,SD Host发 阅读全文
posted @ 2023-06-01 00:17 Icer_Newer 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.SD协议版本 SD 1.1 SD 2.0 SD 3.0 在看协议的时候,需要注意协议的版本,注意版本之间的差别 SD协议是常见的数据通信和存储卡之间的协议 HDMI是显示相关的协议,遵循HDMI协议 USB遵循USB协议,USB3.0协议的复杂度高于USB2.0 主要学习的是协议的分析方法 2. 阅读全文
posted @ 2023-05-30 22:41 Icer_Newer 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # eFlash控制器Debug 阅读全文
posted @ 2023-05-28 04:23 Icer_Newer 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # eFlash控制器的基本功能仿真 阅读全文
posted @ 2023-05-28 04:22 Icer_Newer 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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