08-数组

数组

1.数组概述

在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。
数组就是在内存中连续的相同类型的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。

  • 数组中的每一个变量叫做元素,是数组的最小单位
  • 数组的索引从0开始(上面的图片有错)
  • 数组中的每个元素都是变量

数组属于构造数据类型:

  • 一个数组可以分解为多个数组元素:这些数组元素可以是基本数据类型或构造类型。
  • 构造类型:将基本类型构建成类型,数组:将相同类型的数据放在一个集合中,这种的构造类型--数组;结构体,存储不同的基础类型
int a[10];  
struct Stu boy[10];

  • 按数组元素类型的不同,数组可分为:数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等类别。
int a[10];
char s[10];
char *p[10];

通常情况下,数组元素下标的个数也称为维数,根据维数的不同,可将数组分为一维数组、二维数组、三维数组、四维数组等。通常情况下,我们将二维及以上的数组称为多维数组。

2.一维数组

2.1 一维数组的定义和使用

  • 数组名字符合标识符的书写规定(数字、英文字母、下划线)
  • 数组名不能与其它变量名相同,同一作用域内是唯一的
  • 方括号[]中常量表达式表示数组元素的个数
  • 定义数组时[]内最好是常量,使用数组时[]内即可是常量,也可以是变量
  • 数组的每个元素都是变量,可以被改变赋值
  • 数组元素的初始值是随机的,
int a[3]表示数组a有3个元素
其下标从0开始计算,因此3个元素分别为a[0],a[1],a[2]

类型 数组名[数组元素个数]
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[10];//定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型
	//a[0]…… a[9],没有a[10]
	//没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,它是常量
	a[0] = 0;
	//……
	a[9] = 9;

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		a[i] = i; //给数组赋值
	}

	//遍历数组,并输出每个成员的值
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

2.2 数组的初始化

在定义数组的同时进行赋值,称为初始化。全局数组若不初始化,编译器将其初始化为零。局部数组若不初始化,内容为随机值。

  • 数组定义时不初始化,所有元素的内容为随机值
  • 数组定义时部分初始化,剩余所有的变量都是0
  • 数组定义时不指明长度,定义的时候必须初始化,数组长度由{}内的元素个数决定
int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量
int a[10] = { 1, 2, 3 };//初始化前三个成员,后面所有元素都设置为0
int a[10] = { 0 };//所有的成员都设置为0
	
//[]中不定义元素个数,定义时必须初始化
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//定义了一个数组,有5个成员

// 初始化第5个元素
int a[10] = {[5] = 5}; // 将第5个元素初始化,其他元素为0

2.3 数组的大小

#include <stdio.h>

int main()
{
	int num[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9.10};
        printf("%d\n",sizeof(int [10]));  // 返回数组元素的长度
        printf("%d\n",sizeof(num)); // 返回数组的总长度
        
        // 获取数组元素个数
        int n = sizeof(num)/sizeof(num[0]); // 数组总长度/数组元素长度 = 数组元素个数
	return 0;
}

2.4 数组在内存中的地址

启动一个程序的时候,系统会给程序分配一块内存空间,32位系统会分配4G的空间,内存的最小单位是字节,内存中的单位都是一个字节一个字节存储的,每个字节存储都有一个编号

  • 内存的最小单位是字节
  • 字节在内存中的编号就是内存地址
  • 数据在内存存储的时候可能占据多个字节,数据在内存中的地址就是起始字节所在的地址

2.5 数组名

  • 数组名是常量,不能被赋值
  • &a -- 整个数组的地址
  • &a[0] -- 数组第一个元素的地址
  • a -- 数组第一个元素的地址
#include <stdio.h>

int main()
{
        int a[5];
        printf("%u\n",&a[0]);
        printf("%u\n",&a);
        printf("%u\n",a);         // 这三个值在数值上是相等的        
        
        printf("%u\n",&a[0]+1);  // 跨一个元素 
        printf("%u\n",&a+1);     // 跨一个跨一个数组
        printf("%u\n",a+1);      // 跨一个元素
}

2.6 数组练习

2.6.1 数组最值

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;
	int max = a[0];
	for (i = 1; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		if (a[i] > max)
		{
			max = a[i];
		}
	}
	printf("数组中最大值为:%d\n", max);

	return 0;
}

2.6.2 数组逆置

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;  // 初始指向0
	int j = sizeof(a) / sizeof(a[0]) -1;   // 初始指向数组最后的元素
	int tmp; // 中间变量进行,数组元素交换

	while (i < j)
	{
		tmp = a[i];
		a[i] = a[j];
		a[j] = tmp;
		i++;
		j--;
	}
      
        // 遍历数组的元素
	for (i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

2.6.3 冒泡排序

  • 相邻两个元素比较,大的放到后面,进行元素交换
  • n个元素比较n-1轮
  • 每轮的比较次数n-1-i(i是从0开始的轮数编号)
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[] = {  1, -2, 3,- 4, 5, -6, 7, -8, -9, 10 };//定义一个数组,同时初始化所有成员变量

	int i = 0;
	int j = 0;
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	int tmp;

	//1、流程
	//2、试数
	for (i = 0; i < n-1; i++)
	{
		for (j = 0; j < n - i -1 ; j++)//内循环的目的是比较相邻的元素,把大的放到后面
		{
			if (a[j]  > a[j + 1])
			{
				tmp = a[j];
				a[j] = a[j+1];
				a[j+1] = tmp;
			}
		}
	}

	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");

	return 0;
}

3.二维数组

3.1 二维数组的定义和使用

  • 二维数组的a[0]表示第1行

二维数组定义的一般形式是:

类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]

其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度

int a[3][4]
  • 命名规则与一维数组相同
  • 定义了一个三行四列的数组,数组名为a其元素类型为整型,该数组的元素个数为3×4个,即:

    二维数组a是按行进行存放的,先存放a[0]行,再存放a[1]行、a[2]行,并且每行有四个元素,也是依次存放的。
  • 二维数组在概念上是二维的:其下标在两个方向上变化,对其访问一般需要两个下标。
  • 在内存中并不存在二维数组,二维数组实际的硬件存储器是连续编址的,也就是说内存中只有一维数组,即放完一行之后顺次放入第二行,和一维数组存放方式是一样的。
  • 二维数组的元素也是变量

遍历二维数组元素

#include <stdio.h>

int main(){
        int a[3][4];
        int n = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
        int l = sizeof(a[0])/sizeof(a[0][0]);
        int i = 0;
        int j = 0;
        for(i = 0; i<n;i++){
          for(j = 0;j<l;j++){
            printf("%d\t",a[i][j]);
          }
          printf("\n");
        }
        
        return 0;
}

3.2 二维数组的初始化

#include <stdio.h>

int main()
{	
	// 二维数组定义
	int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
	// 使用单括号也可以,因为在内存中是单行排布的
	int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
	// 局部初始化,剩余元素全为0
	int a[3][4] = {1,2,3};
	// 二维数组不能省略列数,可以省略行数,自动根据列进行转换
	int a[][4] =  {1,2,3,4,5}; 
        
        return 0;
}

3.2 二维数组大小

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[3][4] = {1,2,3};
	
	// 二维数组元素个数
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0][0]);
	
	// 二维数组行数
	int l = sizeof(a) /sizeof(a[0]);
	
	// 二维数组列数
	int c = sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]);
	
	return 0;
}

3.4 二维数组的数组名

二维数组的数组名,也代表首行地址

  • a[0][0]--表示第一行第一个元素
  • &a[0][0]--表示第一行第一个元素的地址 - 01
  • a[0]--代表第一行一维数组的数组名, a[0] = &a[0][0]
  • a--二维数组的数组名,代表二维数组,也代表首行地址 &a[0]
  • &a--二维数组的地址

&a[0][0]+1--元素地址加1跨过一个字节
a[0]--元素地址加1跨过一个字节
&a[0]+1--行地址加1跨过1行
a+1--行地址加1跨国1行
&a+1--二维数组地址加1跨过一个二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[3][4];
	printf("%u\n",&a[0][0]);
	printf("%u\n",a[0]);
	
	printf("%u\n",&a[0]);
	printf("%u\n",a);
	printf("%u\n",&a);             // 打印出来在数值上相同
	
	printf("%u\n",&a[0][0]+1);  // +4 int 4字节
	printf("%u\n",a[0]+1);      // +4 int 4字节  跨一个元素
	
	printf("%u\n",&a[0]+1);     // +16 4*4  跨一行
	printf("%u\n",a+1);			// +16 4*4  跨一行
	printf("%u\n",&a+1);        // +48 跨一整个二维数组	
	
	
	return 0;
}

3.5 二维数组练习

#include <stdio.h>

int main()
{
	//二维数组:  五行、三列
	//行代表人:  老大到老五
	//列代表科目:语、数、外
	float a[5][3] = { { 80, 75, 56 }, { 59, 65, 71 }, { 59, 63, 70 }, { 85, 45, 90 }, { 76, 77, 45 } };

	int i, j, person_low[3] = { 0 }; // person_low[]数组,统计各科不及格人数
	float s = 0, lesson_aver[3] = { 0 }; // lesson_aver 统计各科平均分

	for (i = 0; i < 3; i++)  //三个科目 
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)  // 每科目统计五次
		{
			s = s + a[j][i];
			if (a[j][i] < 60)
			{
				person_low[i]++;
			}
		}

		lesson_aver[i] = s / 5;
		s = 0; // 成绩和,统计完之置0
	}

	printf("各科的平均成绩:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%.2f\n", lesson_aver[i]);
	}
		
	printf("各科不及格的人数:\n");
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%d\n", person_low[i]);
	}
		
	return 0;
}

4.多维数组

多维数组的定义与二维数组类似,其语法格式具体如下:

数组类型修饰符 数组名 [n1][n2]…[nn];

int a[3][4][5];

定义了一个三维数组,数组的名字是a,数组的长度为3,每个数组的元素又是一个二维数组,这个二维数组的长度是4,并且这个二维数组中的每个元素又是一个一维数组,这个一维数组的长度是5,元素类型是int。

#include <stdio.h>

int main()
{
	//int a[3][4][5] ;//定义了一个三维数组,有3个二维数组int[4][5]
	int a[3][4][5] = { { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 6, 7, 8, 9, 10 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } }, { { 0 }, { 0 }, { 0 }, { 0 } } };

	int i, j, k;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			for (k = 0; k < 5; k++)
			{
				//添加访问元素代码
				printf("%d, ", a[i][j][k]);
			}
			printf("\n");
		}
	}
	return 0;
}

5.字符数组与字符串

5.1 字符数组与字符串的区别

  • 字符数组存储的是字符,但是存储的是ascii码
  • 字符串就是含有\0的字符数组
#include <stdio.h>
int main()
{
	// 字符数组
	char a[5] = {'a','b','c','d','e'};
	
	// 带有\0的字符数组就是字符串
	char a[5] = {'a','b','c','d','\0'};
	
	// 字符串可以 用%s打印,遇到\0停止
	// %s打印时要的是字符数组的首地址,首元素地址就是数组名
	printf("%s\n",a);

        char a[5] = "abcd"; //定义了一个字符数组,存的是abcd\0
        char a[] = "world"; // 数组中有6个元素
        char a[100] = "abcd";  // 数组中有100个元素
        char a[100] = ""; // 将数组的第0个元素填0 其他元素就是\0
        char a[100] = {0};  // 将一个字符数组清0

	return 0;
}
  • C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
  • 字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
  • 数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组。
#include <stdio.h>

int main()
{
	char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组
	printf("c1 = %s\n", c1); //乱码,因为没有’\0’结束符

	//以‘\0’(‘\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串
	char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0'}; 
	printf("c2 = %s\n", c2);

	//字符串处理以‘\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出
	char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0'};
	printf("c3 = %s\n", c3);

	return 0;
}

5.2 字符数组的初始化

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[128] = "abcd\0def\0";
	printf("%s\n",a);  // abcd
	printf("%d\n",sizeof(a)); // 128

        char b[] = {'a','b','c'};
        printf("%s\n",b); // 乱码,没有\0作为结束符会读到其他地址上
	
	system("pause");
	return 0;
}

#include <stdio.h>

// C语言没有字符串类型,通过字符数组模拟
// C语言字符串,以字符‘\0’, 数字0
int main()
{
	//不指定长度, 没有0结束符,有多少个元素就有多长
	char buf[] = { 'a', 'b', 'c' };
	printf("buf = %s\n", buf);	//乱码

	//指定长度,后面没有赋值的元素,自动补0
	char buf2[100] = { 'a', 'b', 'c' };
char buf[1000]={“hello”};
	printf("buf2 = %s\n", buf2);

	//所有元素赋值为0
	char buf3[100] = { 0 };

	//char buf4[2] = { '1', '2', '3' };//数组越界

	char buf5[50] = { '1', 'a', 'b', '0', '7' };
	printf("buf5 = %s\n", buf5);  // 1ab07乱码

	char buf6[50] = { '1', 'a', 'b', 0, '7' };
	printf("buf6 = %s\n", buf6);   // 1ab

	char buf7[50] = { '1', 'a', 'b', '\0', '7' };
	printf("buf7 = %s\n", buf7);   // 1ab

	//使用字符串初始化,编译器自动在后面补0,常用
	char buf8[] = "agjdslgjlsdjg";

	//'\0'后面最好不要连着数字,有可能几个数字连起来刚好是一个转义字符
	//'\ddd'八进制字义字符,'\xdd'十六进制转移字符
	// \012相当于\n
	char str[] = "\012abc";
	printf("str == %s\n", str);

	return 0;
}

5.3 字符串的输入输出

5.3.1 scanf()

  • 字符串存在字符数组中
#include <stdio.h>
int main()
{
	char num[128] = ""
	scanf("%s",num);   // num就是字符数组首元素的地址
	printf("[%s]\n",num);

        char str[100];
   
	printf("input string1 : \n");
	scanf("%s", str);//scanf(“%s”,str)默认以空格分隔
	printf("output:%s\n", str);

	return 0;
}

  • scanf("%s",num)- 遇到空格结束,遇到\n也结束,也就是说中间输入不能有空格
  • scanf()输入字符串超过定义的字符数组的长度,如果定义字符数组5个字节,但是输入了10个字节,会一直将5个字节之后的5个字节继续写入字符,会造成内存污染

5.3.2 gets()

  • 从键盘上读取字符串
  • 可以读取空格
  • gets()也会造成内存污染
#include <stdio.h>
char *gets(char *s);
功能:从标准输入读入字符,并保存到s指定的内存空间,直到出现换行符或读到文件结尾为止。
参数:
	s:字符串首地址
返回值:
	成功:读入的字符串
	失败:NULL

#include <stdio.h>
int main()
{
	char num[128] = "";
	
	// 遇到\n结束,但是可以读取空格
	gets(num); // ()里面参数是要存放读取字符串的地址
	printf("%s\n",num);
	
	printf("pause");
	return 0;
}

注意:由于scanf()和gets()无法知道字符串s大小,必须遇到换行符或读到文件结尾为止才接收输入,因此容易导致字符数组越界(缓冲区溢出)的情况。

5.3.3 fgets()

  • 从键盘读取一个字符串
  • 第一个参数是字符数组首地址
  • 第二个参数是最大可以读取多少个
  • 第三个参数是从哪里读取,键盘--stdin
#include <stdio.h>
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
功能:从stream指定的文件内读入字符,保存到s所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size - 1个字符为止,最后会自动加上字符 '\0' 作为字符串结束。
参数:
	s:字符串
	size:指定最大读取字符串的长度(size - 1)
	stream:文件指针,如果读键盘输入的字符串,固定写为stdin
返回值:
	成功:成功读取的字符串
	读到文件尾或出错: NULL


#include <stdio.h>
int main()
{
	char buf[128] = "";
	fgets(buf,sizeof(buf),stdin);  // 最多读127个,会自动补\0
	printf("%s\n",buf);   //  输入hello 输出 hell  
						  // fgets()会将回车进行读取
						  
	// 不想读取\n?
	
	return 0;
}

5.3.4 strlen()

  • #include <string.h>
  • strlen()测字符数组有效字符的个数
  • strlen()要的是字符数组的首元素地址
#include <stdio.h>
int main()
{
	char buf[128] = "helloA";
						  
	// 不想读取\n? -- 将\n位置置为0 -- 要找到\n的位置
	// 找到最后\n的下标
	// 将buf[5]=0
	// 求的是字符数组的有效个数
	int i = 0;
	while(buf[i]!='0')
	{
		i++
	}
	
	printf("i = %d\n",i);  // 6 
	
	buf[i-1] = "\0";
	printf("%s\n",buf); // hello 不是 helloA
	
	i = strlen(buf);   // 6 strlen()测字符数组有效字符的个数
	
	system("pause");
	return 0;
}

将fgets()函数读到的\n置为0,%s输出的时候就没有换行了

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
	char buf[1024] = "";
	fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
	buf[strlen(buf)-1] = 0;
	printf("%s\n",buf);
	
	system("pause");
	return 0;
}

5.3.5 puts() 和 fputs()

  • puts()要的是数组元素地址,有换行
  • f(buf,stdout),第一个参数,数组首元素地址,stdout标准输出(屏幕)
#include <stdio.h>
int puts(const char *s);
功能:标准设备输出s字符串,在输出完成后自动输出一个'\n'。
参数:
	s:字符串首地址
返回值:
	成功:非负数
	失败:-1

#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("hello world");
	puts("hello world");

	return 0;
}

#include <stdio.h>
int fputs(const char * str, FILE * stream);
功能:将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符 '\0'  不写入文件。 
参数:
	str:字符串
	stream:文件指针,如果把字符串输出到屏幕,固定写为stdout
返回值:
	成功:0
	失败:-1

5.3.6 字符串追加

#include <stdio.h>

int main()
{
	char str1[] = "abcdef";
	char str2[] = "123456";
	char dst[100];

	int i = 0;
	while (str1[i] != 0)
	{
		dst[i] = str1[i];
		i++;
	}

	int j = 0;
	while (str2[j] != 0)
	{
		dst[i + j] = str2[j];
		j++;
	}
	dst[i + j] = 0; //字符串结束符

	printf("dst = %s\n", dst);

	return 0;
}

5.4 产生随机数

  • 先产生随机数种子
  • 再产生随机数
int main()
{	
	// 设置随机数种子
	// 获得随机数
	srand(10);
	int a = rand(); //rand()获得随机数
	printf("a = %d\n",a);
	int b = rand();
	printf("b = %d\n",b);
	
	system("pause");
	return 0;
}
  • 随机数每次产生随机数种子都是10,两次之间会产生一样的数据,想要让产生的随机数不同,可以将当前的时间作为随机数种子传入
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{	
	// 设置随机数种子
	// 获得随机数
	//int t = time(NULL); // time函数获得当前的时间,s
	//srand(t);
	
	srand(time(NULL)); // 设置随机数种子
	int a = rand(); //rand()获得随机数
	printf("a = %d\n",a);
	int b = rand();
	printf("b = %d\n",b);
	
	system("pause");
	return 0;
}

想要固定位数的随机数,可以取多个随机数中的一位,拼成多位随机数

posted @ 2023-03-16 01:45  Icer_Newer  阅读(17)  评论(0编辑  收藏  举报