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摘要: 首先写拷贝下面类 public class EFLoggerProvider : ILoggerProvider { public ILogger CreateLogger(string categoryName) => new EFLogger(categoryName); public void 阅读全文
posted @ 2020-03-07 19:08 IWing 阅读(1299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Monster Audio对 Vst3 插件支持侧链功能,例如,我们插入一个Waves C1 comp Stereo 效果器 然后在侧链处,就可以选择任意一个音轨的信号,作为侧链信号源。 注意,只有vst3 的插件,能看到侧链选择项 阅读全文
posted @ 2020-02-22 13:43 IWing 阅读(1712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有用户反映,如果音乐音量过大,会出现爆音。 这其实是音频信号过载了。只要最后输出的音量超过0db,就会出现爆音,这是数字音频都应该注意的问题。 所以,为了解决这个问题,限制器就出现了,它能把音频信号压制在0db。 我们可以在这两个音轨上,插入一个waves L2,限制器 L2效果器,大概这样设置就可 阅读全文
posted @ 2020-02-22 11:47 IWing 阅读(2476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为最近有些用户,不太清楚怎么发送给混响音轨,所以这里我简单介绍一下。 Monster Audio的音轨,主要分为两种类型: 1、白色推子:表示普通音轨 2、蓝色推子:表示“可接收发送音轨”,其他音轨可以给它发送 如何把一个普通音轨变为“可接收发送音轨” 只要点击音轨对应的菜单 -> 属性,然后改变 阅读全文
posted @ 2020-02-22 11:03 IWing 阅读(1397) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: var content = "awfjawf测试wfewef"; var ret = /\p{Unified_Ideograph}+/u.exec(content); 阅读全文
posted @ 2020-02-13 10:25 IWing 阅读(2019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wpf如果使用了DropShadowEffect,会导致文字模糊,可以在window上设置 this.UseLayoutRounding = true;解决此问题 阅读全文
posted @ 2020-01-30 07:39 IWing 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们可以在音轨上,某一个时间区域内,添加一组效果器,这组效果器,只有在播放指针进入它的区域时,效果器才可以处理声音 首先,先在时间刻度上,设定好时间范围 然后,在音轨的波形区域点击右键,然后点击【添加选取效果器】菜单 这样,区域按钮就生成了 然后点击这个按钮,即可打开一个面板,在面板上,可以任意增加 阅读全文
posted @ 2020-01-13 19:06 IWing 阅读(1484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: insert、delete是会把整张表都锁住的,在事务没有提交之前,其他请求如果select这张表,将会被卡住, 除非,你select的时候,是用主键进行查询的,如:select * from tablename where id=1,这样是不会被卡住(用sql server测试的) 所以,任何se 阅读全文
posted @ 2020-01-13 15:18 IWing 阅读(598) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Android端下载二维码:(链接指向的是apk包地址,所以微信可能打不开,请用自带浏览器扫描二维码) 安装好上面的app,确保你的移动端设备和你电脑连接的是同一个路由器(也就是同一个局域网) 在Monster Audio主菜单点击【wifi控制】 稍等一下,弹出二维码窗口,打开你刚才安装的app, 阅读全文
posted @ 2020-01-08 20:55 IWing 阅读(3011) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在工作站音轨上,把需要进行录音的音轨的录音按钮点亮,然后点击液晶屏旁边的【录音】按钮,开始录音 导出干声 如果希望录音后,导出干声(干声为录下的原始声音,不受效果器的作用),用其他宿主软件进行处理,可以把音轨的干声导出。 在音轨上,点击鼠标右键,弹出菜单,然后点击【导出干声】 音频播放 点击时间刻度 阅读全文
posted @ 2020-01-08 20:38 IWing 阅读(3545) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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