使用Way.EntityDB进行Entity Framework Core数据库建模

Way.EntityDB是一个基于EF Core的数据层框架,它取消了EF Core的Migration机制,因为Migration并不是通用的,比如说sql server生成的migration,如果换成sqlite,运行时会报错的,也就是数据库不能更换。

Way.EntityDB内置建模工具,通过图形化建表,生成Model对象代码,并且它会把表结构的修改过程,全部记录下来,涵盖在Model代码里面,所以,在新的代码运行时,数据库也会自动更新到最新结构。

 举个例子,当你把一个字段的名字从column1,更改为column2,EF Core生成的migration,就是把column1删除,并添加一个column2,这样,column1的现有数据就会丢失。而EntityDB则不一样,它只会把column1改名为column2,

因为它记录的是表结构修改的过程,而不是匹对Model类的前后变化。

 

Way.EntityDB源码位置:

https://github.com/simpleway2016/EntityDB

启动服务器端

Way.EntityDB是允许多人同时使用,所以,分为服务器和客户端。

下载源码,编译后,在Debug/netcoreapp2.0文件夹里面,创建一个批处理文件run6062.bat,内容如下:

dotnet Way.EJServer.dll 6062

6062是本机任意一个没有使用的端口号,表示以6062为端口,创建一个服务器工作空间

运行run6062.bat,启动服务器端

 

运行客户端

编译并运行EJClient.exe

server url:https://localhost:6062

user name:sa

password:1

登录进去,由于没有工程项目,所以界面空白,点击【project】菜单,创建一个项目

右键点击【Database】,新建一个数据库

再新建一个数据模块UserInfo

双击UserInfo,在数据模块里面,空白处点击右键,新建数据表

 

 

 

这样,一张数据表就创建完成

编程使用数据表

新建一个.net core 控制台项目

给这个项目安装nuget包:Way.EntityDB

然后,回到EJClient,在TestDB处点击右键,点击【生成数据库模型代码】

保存到刚才创建的项目里面

 

 这样,Model类就准备好了,开始写代码

using System;
using System.Linq;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var db = new MyDB.DB.TestDB("data source='F:\\mytestdb.dat'", Way.EntityDB.DatabaseType.Sqlite);

            //插入数据
            var user = new MyDB.UserInfo() {
                UserName = "Jack",
                Password = "123"
            };

            //插入到数据库
            db.Update(user);


            //从数据库查询数据
            var userlist = (from m in db.UserInfo select m).ToArray();

            //修改数据
            var jack = db.UserInfo.FirstOrDefault(m => m.UserName == "Jack");
            jack.Password = "567";
            db.Update(jack);

            //删除数据
            db.Delete(jack);

//批量删除
db.Delete(db.UserInfo.Where( m => m.id > 0 ));
} } }

 

从代码可以看到,虽然也是EF Core,但由于禁用了ef的数据缓存机制,所以不能使用SaveChanges去同步数据库,可以使用DBContext.Insert  DBContext.Update  DBContext.Delete等方法同步数据库

DBContext.Update方法,会先判断对象的主键,如果主键是Null,那么会调用Insert方法,往数据库新增一条数据,如果主键不为Null,那么就是Update数据库里面的数据

禁用缓存机制,可以避免程序员在编程的时候混乱(有时候想把数据取出来,看看现在的数据状态,但谁知道取的是缓存里面的对象)

禁用缓存机制,对于大数据量的查询,也可以节约内存,提供效率,因为不再使用的对象,不会保存在内存里面

所以整体性能,应该和使用ADO.Net差不多

编写触发器 

 Way.EntityDB支持类似触发器的功能。添加一个ActionCapture类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Text;
using Way.EntityDB;
using System.Linq;

namespace ConsoleApp1
{
    class UserInfoTrigger : Way.EntityDB.ActionCapture<MyDB.UserInfo>
    {
        public override void AfterInsert(object database, DatabaseModifyEventArg e)
        {
            MyDB.UserInfo user = (MyDB.UserInfo)e.DataItem;
            Debug.WriteLine($"inserted {user.UserName}");
            base.AfterInsert(database, e);
        }

        public override void BeforeDelete(object database, DatabaseModifyEventArg e)
        {
            var db = database as MyDB.DB.TestDB;
            //由于删除的对象,可能只有主键有值,所以,需要获取删除对象的具体信息,需要到数据库把该对象取出来
            var pkid = ((MyDB.UserInfo)e.DataItem).id;
            var deletingUser = db.UserInfo.FirstOrDefault( m=>m.id == pkid);

            Debug.WriteLine($"准备删除 {deletingUser.UserName}");

            base.BeforeDelete(database, e);
        }

    }
}
class UserInfoTrigger : Way.EntityDB.ActionCapture<MyDB.UserInfo>  表示这个类捕获的是UserInfo表的事件
这时候,这个类还不能起作用,必须在程序启动时,把它实例化,注册到DBContext里面
        static Program()
        {
            Way.EntityDB.DBContext.RegisterActionCapture(new UserInfoTrigger());
        }

在ActionCapture类里面,只要override各个方法,就可以实现各种事件的捕获。

级联删除

 EJClient可以设置表之间的级联删除关系,并且,被级联删除的数据,同样可以被你编写的触发器捕捉到。

现在,我们新建一张数据表FamilyInfo

双击UserInfo,打开属性框,切换到【级联删除】项,添加一个级联删除关系

导航属性(一对一)

虽然UserInfo和FamilyInfo,在数据库中并没有建立关系,但是,从系统设计上来说,他们是有关系的,所以,在UserInfo里面,如果可以直接访问FamilyInfo,会比较方便,所以,

可以给他们添加导航属性,首先,我们假设他们是一对一的关系。

打开UserInfo属性窗口,切换到【导航属性】,并添加一个名称为Family的属性

然后,打开FamilyInfo属性窗口,添加一个User属性

这里要注意,UserInfo里面的Family属性,不需要选择ForeignKey,而FamilyInfo的User属性,必须选择ForeignKey

接着用EJClient生成Model代码

然后,代码,我们可以这样写了

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static Program()
        {
            Way.EntityDB.DBContext.RegisterActionCapture(new UserInfoTrigger());
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var db = new MyDB.DB.TestDB("data source='F:\\mytestdb.dat'", Way.EntityDB.DatabaseType.Sqlite);

            //插入数据
            var user = new MyDB.UserInfo() {
                UserName = "Jack",
                Password = "123"
            };

            //插入到数据库
            db.Update(user);

            //插入家庭信息
            var family = new MyDB.FamilyInfo() {
                UserId = user.id,
                MotherName = "李晴",
                FatherName = "刘星"
            };
            db.Update(family);

            //从数据库查询(m => m.Family 表示包含家庭信息)
            var jack = db.UserInfo.Include(m => m.Family).FirstOrDefault(m => m.UserName == "Jack");
            var montherName = jack.Family.MotherName;

            Debug.WriteLine($"mother is {montherName}");

            //删除数据
            db.Delete(jack);
        }
    }
}
var montherName = jack.Family.MotherName;直接可以取到母亲姓名,不需要到数据库再取一遍

 导航属性(一对多)

 如果UserInfo和FamilyInfo是一对多的关系,那么,打开userinfo对话框,把导航属性改为这样:

这时候,就必须选择ForeignKey了

用工具再次生成Model代码

这次的代码,就是这样写了:

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using Microsoft.EntityFrameworkCore;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static Program()
        {
            Way.EntityDB.DBContext.RegisterActionCapture(new UserInfoTrigger());
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var db = new MyDB.DB.TestDB("data source='F:\\mytestdb.dat'", Way.EntityDB.DatabaseType.Sqlite);

            //插入数据
            var user = new MyDB.UserInfo() {
                UserName = "Jack",
                Password = "123"
            };

            //插入到数据库
            db.Update(user);

            //插入家庭信息
            var family1 = new MyDB.FamilyInfo() {
                UserId = user.id,
                MotherName = "李晴",
                FatherName = "刘星"
            };
            db.Update(family1);

            var family2 = new MyDB.FamilyInfo()
            {
                UserId = user.id,
                MotherName = "第二妈妈",
                FatherName = "第二爸爸"
            };
            db.Update(family2);

            //从数据库查询(m => m.Families 表示包含家庭信息)
            var jack = db.UserInfo.Include(m => m.Families).FirstOrDefault(m => m.UserName == "Jack");

            foreach (var family in jack.Families)
            {
                Debug.WriteLine($"mother is {family.MotherName}");
            }

            //删除数据
            db.Delete(jack);
        }
    }
}

 变更数据库类型

如果在开发过程中,你要变更数据库类型,只需要更改连接字符串和类型即可

 var db = new MyDB.DB.TestDB("server=192.168.136.137;uid=sa;pwd=Sql12345678;Database=TestDB", Way.EntityDB.DatabaseType.SqlServer);

这样,就转而使用SqlServer数据库

posted @ 2018-07-13 17:37  IWing  阅读(998)  评论(10编辑  收藏  举报