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摘要: 矩阵取数游戏 思路: dp+高精; 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-17 16:07 IIIIIIIIIU 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4817 思路: 跪烂大佬 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-17 14:31 IIIIIIIIIU 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1010 思路: 斜率优化DP; 跪烂大佬 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-16 22:27 IIIIIIIIIU 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1009 思路: KMP上走DP(矩阵加速); DP[i][j]表示当前在第i位,同是匹配到不吉利串的第j位的方案数; 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-16 21:17 IIIIIIIIIU 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [SCOI2009]游戏 思路: 和为n的几个数最小公倍数有多少种。 dp即可; 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-15 22:08 IIIIIIIIIU 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [HNOI2010]BOUNCE 弹飞绵羊 思路: SBlct; 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-12 21:31 IIIIIIIIIU 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2157 思路: LCT; 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-11 15:56 IIIIIIIIIU 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: T1: 水题; 代码: T2: 样例不过却ac,我也很无奈啊~~ 代码: T3: 坑爹!!!! 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-11 14:25 IIIIIIIIIU 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【模板】Link Cut Tree 思路: LCT模板; 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-11 06:44 IIIIIIIIIU 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [SDOI2010]大陆争霸 思路: dijkstra模板; 代码: 阅读全文
posted @ 2017-06-10 21:47 IIIIIIIIIU 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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