第七周课程总结&实验报告(五)
实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1)抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2)使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3)通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
实验代码:
package work;
public abstract class shape {
abstract double area();
}
抽象
package work;
public class triangle extends shape {
private double a;
private double b;
private double c;
private double p;
public triangle(double a,double b,double c) {
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
double area() {
p = (a+b+c)/2;
return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
public double getA() {
return a;
}
public void setA(double a) {
this.a = a;
}
public double getB() {
return b;
}
public void setB(double b) {
this.b = b;
}
public double getC() {
return c;
}
public void setC(double c) {
this.c = c;
}
public double getP() {
return p;
}
public void setP(double p) {
this.p = p;
}
}
三角形
package work;
public class rectangle extends shape {
private double x;
private double y;
public rectangle(double x,double y) {
this.x=x;
this.y=y;
}
public double getX() {
return x;
}
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
public double getY() {
return y;
}
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
double area() {
return x*y;
}
}
矩形
package work;
public class circular extends shape {
private double r;
public circular(double r) {
this.r=r;
}
public double getR() {
return r;
}
public void setR(double r) {
this.r = r;
}
double area() {
return 3.14*r*r;
}
}
圆形
最终实验结果:
实验过程出现了各种各样的错误。
未保存父类导致报错;
没有出现语法错误,但输出面积全为0,无法输入图形长度数据,检查后发现缺少以下代码导致数据无法被接收:
public triangle(double a,double b,double c) {
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
public rectangle(double x,double y) {
this.x=x;
this.y=y;
}
public circular(double r) {
this.r=r;
}
未解决问题前强行运行导致的报错。
实验内容:
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
实验代码:
package work;
public interface shape2 {
double size();
}
接口
package work;
public class line implements shape2 {
private double line;
line(double line){
this.line = line;
}
public double size() {
return line;
}
}
线段
package work;
public class yuan implements shape2 {
private double r;
yuan(double r){
this.r=r;
}
public double size() {
return r*r*Math.PI;
}
}
圆形