07 2021 档案

摘要:一. 什么是原型设计模式? 1.1 原型设计模式的概念 ​ 原型设计模式的思想类似于我们常用的复制粘贴功能. 把一个地方的文件复制到另外一个地方, 复制完以后, 两个文件的内容是一模一样的. 原型设计模式的精髓也在于此. 原型模式用于创建重复的对象,首先创建一个实例对象, 然后通过拷贝实例对象创建一 阅读全文
posted @ 2021-07-11 07:06 盛开的太阳 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一. 什么是状态模式? 状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。例如:淘宝下单,订单有待付款,已付款待发货,待收货 阅读全文
posted @ 2021-07-07 09:47 盛开的太阳 阅读(2300) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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