10 2012 档案

摘要:我也觉得我不适合研究遇到相关问题,我总喜欢得过且过而不是寻找最优的解决方案我的脑海里还是觉得实现就是大功告成,而不是我如何寻找一种更好的解决办法好的研究成果肯定是在这个寻找更好解决办法的过程中发现的,我热衷于绕过这个过程。。。就像昨天我写决策树分类,选择决策树的分裂标准,最挫就是随机选择一个属性进行分裂我费了九牛二虎之力,实现了这种决策树训练按理说现在是时候在选择分裂属性上进行更深层次的编程了吧。但是我的意识中想当然的认为,啊,我终于实现了决策树,我会id3算法了。。。然后我就继续往下看了 。但是伟大的前辈们,在遇到这个问题的时候,在思考,我应该用什么量化标准来衡量,选哪个属性分裂更好呢然后. 阅读全文
posted @ 2012-10-13 16:51 明之道 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以前准备保研笔试的时候曾经练习过c语言实现这两种搜索,但是过去一段时间之后,遇到深搜和宽搜的实现,还是显得很是捉急啊!最近开始学习c++,发现c++实现下的深搜和宽搜简明易懂啊!简单一句话!深搜用堆栈,宽搜用队列。这篇文章主要倾向于实现而不是这两种搜索的应用了。 下面有两段代码,是从维基百科上找到的,个人感觉非常有可重用性。深搜 1 std::stack<node*> visited, unvisited; 2 node* current; 3 4 unvisited.push(root); //先把树的根指针 5 6 while(!unvisited.empty()) //只有U 阅读全文
posted @ 2012-10-12 22:04 明之道 阅读(5180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是我最近学习c++过程中遇到的一个问题,同时也说明了自定义类的使用,这里借用别人的例子来说明一下这个问题。View Code 1 #include "stdafx.h" 2 using namespace std; 3 4 /* --- --- --- --- --- --- --- 武器类 --- --- --- --- --- --- */ 5 class Weapon 6 { 7 private: 8 string name; 9 int power;10 public:11 void Show();12 //Weapon(){};13 We... 阅读全文
posted @ 2012-10-10 11:27 明之道 阅读(27742) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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