NSRunLoop个人理解
作者: xwang
出处: http://www.cnblogs.com/xwang/
- (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil]; [progress setHidden:NO]; while (pageStillLoading) { [NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]]; } [progress setHidden:YES]; }
[NSTimer schduledTimerWithTimeInterval: target:selector:userInfo:repeats];
此方法默认添加到当前NSRunLoop中
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval: invocation:repeates:];
NSTimer *timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:...];
我们在使用NSTimer的时候,可能会接触到runloop的概念,下面是一个简单的例子:
1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 5 NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 6 target:self 7 selector:@selector(printMessage:) 8 userInfo:nil 9 repeats:YES]; 10 }
这个时候如果我们在界面上滚动一个scrollview,那么我们会发现在停止滚动前,控制台不会有任何输出,就好像scrollView在滚动的时候将timer暂停了一样,在查看相应文档后发现,这其实就是runloop的mode在做怪。
runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制,用来处理各种消息事件,我们在开发的时候并不需要手动去创建一个runloop,因为框架为我们创建了一个默认的runloop,通过[NSRunloop currentRunloop]我们可以得到一个当前线程下面对应的runloop对象,不过我们需要注意的是不同的runloop之间消息的通知方式。
接着上面的话题,在开启一个NSTimer实质上是在当前的runloop中注册了一个新的事件源,而当scrollView滚动的时候,当前的MainRunLoop是处于UITrackingRunLoopMode的模式下,在这个模式下,是不会处理NSDefaultRunLoopMode的消息(因为RunLoop Mode不一样),要想在scrollView滚动的同时也接受其它runloop的消息,我们需要改变两者之间的runloopmode.
1 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
简单的说就是NSTimer不会开启新的进程,只是在Runloop里注册了一下,Runloop每次loop时都会检测这个timer,看是否可以触发。当Runloop在A mode,而timer注册在B mode时就无法去检测这个timer,所以需要把NSTimer也注册到A mode,这样就可以被检测到。
说到这里,在http异步通信的模块中也有可能碰到这样的问题,就是在向服务器异步获取图片数据通知主线程刷新tableView中的图片时,在tableView滚动没有停止或用户手指停留在屏幕上的时候,图片一直不会出来,可能背后也是这个runloop的mode在做怪,嘿嘿。