#include<iostream>
#include <cmath> 
using namespace std; 
class Triangle 
{public: 
    void Setabc(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形  
    void Getabc(double*x, double*y, double*z);//取三边的值  
    double Perimeter(void);//计算三角形的周长  
    double Area(void);//计算并返回三角形的面积  
private: 
    double a,b,c; //三边为私有成员数据  
};
void Triangle::Setabc(double x, double y, double z)
{
 if((x+y>z)&&(x+z>y)&&(y+z>x))
 {
  cout<<"能构成三角形。"<<endl;
  a=x;
  b=y;
  c=z;
 }

}

void Triangle::Getabc(double*x, double*y, double*z)
{
 *x=a;
 *y=b;
 *z=c;
}

double Triangle::Perimeter(void)
{
 return(a+b+c);
}
double Triangle::Area(void)
{
 double p=(a+b+c)/2;
 double s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
 return s;
}

int main(void) 
{   Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)  
    Tri1.Setabc(4,5,6); //为三边置初值  
    double x,y,z; 
    Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值  
    cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl; 
    cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl; 
    return 0;