ASP.NET SignalR 简单搭建与使用
前言
时间过得很快,一眨眼,就把人变得沧桑了许多。青春是短暂的,知识是无限的。要用短暂的青春,去学无穷无尽的知识,及时当勉励,岁月不待人。今天写个随笔小结记录一下。
什么是SignalR?
陌生的关键字,百度科普一下,什么是SignalR?ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在web中实现实时通信。服务器端可以将消息自动推送到已连接的客户端。官方网站SignalR介绍写得很详细, http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 官网是英文的,如果像我一样看英文看的头疼的,可以像我一样试试把url中的 “en-us”改为 “zh-cn” 刷新即变成中文的了,
设置项目
本部分演示如何使用 Visual Studio 2017 和 SignalR 2 创建一个空的 ASP.NET web 应用程序,添加 SignalR,并创建聊天应用程序。
1.在 Visual Studio 中,创建一个 ASP.NET Web 应用程序。
2.在新的 ASP.NET 项目-SignalRChat窗口中,保留空的选中状态,然后选择 "确定" 。
3.在解决方案资源管理器中,右键单击项目,然后选择 "添加 >新文件夹",文件夹命名为"Hubs"。
4.在Hubs文件夹右键然后选择 "添加 > 新建项 > 添加新项-SignalRChat" 中,选择 "安装 > Visual C# > Web > " SignalR ,然后选择 " SignalR Hub 类(v2) "。
5.将类命名为ChatHub ,并将其添加到项目。此步骤将创建ChatHub.cs类文件,并向项目中添加一组支持 SignalR 的脚本文件和程序集引用。
6.将新的ChatHub.cs类文件中的代码替换为以下代码
using System; using System.Web; using Microsoft.AspNet.SignalR; namespace SignalRChat { public class ChatHub : Hub { public void Send(string name, string message) { // Call the broadcastMessage method to update clients. Clients.All.broadcastMessage(name, message); } } }
7.在解决方案资源管理器中,右键单击项目,然后选择 "添加 >新建项"。
8.在 "添加新项"-SignalRChat选择 "安装 > Visual C# > Web ",然后选择 " OWIN Startup 类"。
9.将类命名为Startup ,并将其添加到项目。
10.将Startup类中的默认代码替换为以下代码:
using Microsoft.Owin; using Owin; [assembly: OwinStartup(typeof(SignalRChat.Startup))] namespace SignalRChat { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { // Any connection or hub wire up and configuration should go here app.MapSignalR(); } } }
11.在解决方案资源管理器中,右键单击项目,然后选择 "添加 > " HTML 页"。
12.为新页索引命名,然后选择 "确定" 。
13.在解决方案资源管理器中,右键单击创建的 HTML 页面,然后选择 "设为起始页"。
14.将 HTML 页面中的默认代码替换为以下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>SignalR Simple Chat</title> <style type="text/css"> .container { background-color: #99CCFF; border: thick solid #808080; padding: 20px; margin: 20px; } </style> </head> <body> <div class="container"> <input type="text" id="message" /> <input type="button" id="sendmessage" value="Send" /> <input type="hidden" id="displayname" /> <ul id="discussion"> </ul> </div> <!--Script references. --> <!--Reference the jQuery library. --> <script src="Scripts/jquery-3.1.1.min.js" ></script> <!--Reference the SignalR library. --> <script src="Scripts/jquery.signalR-2.2.1.min.js"></script> <!--Reference the autogenerated SignalR hub script. --> <script src="signalr/hubs"></script> <!--Add script to update the page and send messages.--> <script type="text/javascript"> $(function () { // Declare a proxy to reference the hub. var chat = $.connection.chatHub; // Create a function that the hub can call to broadcast messages. chat.client.broadcastMessage = function (name, message) { // Html encode display name and message. var encodedName = $('<div />').text(name).html(); var encodedMsg = $('<div />').text(message).html(); // Add the message to the page. $('#discussion').append('<li><strong>' + encodedName + '</strong>: ' + encodedMsg + '</li>'); }; // Get the user name and store it to prepend to messages. $('#displayname').val(prompt('Enter your name:', '')); // Set initial focus to message input box. $('#message').focus(); // Start the connection. $.connection.hub.start().done(function () { $('#sendmessage').click(function () { // Call the Send method on the hub. chat.server.send($('#displayname').val(), $('#message').val()); // Clear text box and reset focus for next comment. $('#message').val('').focus(); }); }); }); </script> </body> </html>
15.在解决方案资源管理器中,展开 "Scripts"。
16.检查代码块中的脚本引用是否对应于项目中的脚本文件的版本。
从原始代码块编写引用脚本:
<!--Script references. --> <!--Reference the jQuery library. --> <script src="Scripts/jquery-3.1.1.min.js" ></script> <!--Reference the SignalR library. --> <script src="Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
17.如果二者不匹配,则更新 .html文件。
18.从菜单栏中选择 "文件" > "全部保存"
运行示例
1.启动
2.角色Ramon
3.角色Ronin
这样就大功告成了....是不是很简单,小编也是跟着官网的步骤来的,然后 👇 是小编发现的
重点:
1.C# 代码
2. JS代码
C# 代码 跟JS 代码有什么关系,这个留给大家思考,小编就不解释了嘻嘻,皮一下