摘要: 引言:好记性不如烂笔头写博客的好处我也就不一一阐述了,具体参见:为什么你应该(从现在开始就)写博客时光如梭,转眼工作6年+了,对于技术、生活、人生都有了新的认识,期望通过这个博客来和大家分享我的工作、生活、感悟,欢迎拍砖。由于时间原因,写得比较简短,也许这就是万事开头难吧!感谢川哥一直鼓励我写博客,... 阅读全文
posted @ 2014-05-16 10:50 浚宇他爹 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AMQP官方文档 阅读全文
posted @ 2014-06-19 15:02 浚宇他爹 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态机,是在通信领域内用得最多的,在业务平台中也是,数据实体在平台中流动处理,不同状态,需要不同的处理。关于状态机的描述,Boost文档里面有比较详细的描述,这个博客也有比较清晰的描述:状态机在C++ boost库中有大名鼎鼎的MSM,自己写的话,看看状态机模式也就可以搞定,Erlang中又是怎么实... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 10:03 浚宇他爹 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: gen_event 是通用的事件处理行为。描述:一个实现事件处理功能的行为模块。OTP事件处理模块包括一个通用的事件管理,负责处理可以动态添加、删除的任意数量的事件。用这个模块实现的事件管理器会有一组标准的功能接口,包括跟踪和错误报告功能。它也将融入OTP 监督树中,请参考OTP设计原则了解更多信息... 阅读全文
posted @ 2014-05-20 18:37 浚宇他爹 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章我们从总体介绍了Mnesia的应用场景,我们应该如何操作Mnesia呢?请诸君停下你的步伐,听我慢慢道来:数据在Mnesia中被组织成一组表,每个表名都是atom类型。每个表都是由Erlang的record组成,用户需要自定义record,每个表也有一组属性:type:每个表都可以是'se... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 11:10 浚宇他爹 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 废话几句:关于技术学习我的理解是三部曲,What,How,Why,具体释义请参见:学习技术的三步曲:What、How、Why。后续所有的技术博客我都均会按照这种章节来写我的技术博客。Why:在一个包含多个节点的Erlang集群中,请求需要正确地转发,数据需要在跨主机间正常访问和及时更新。为了保证数据... 阅读全文
posted @ 2014-05-16 18:09 浚宇他爹 阅读(1102) 评论(0) 推荐(0) 编辑