随笔分类 - 专业知识
开发,运维
摘要:文案能力是运营人的基本功,在从业电商运营多年,发现文案的底层逻辑是相同的,基本可以用《爆款文案》总结的黄金法则来阐述: “标题抓人眼球——激发购买欲望——赢得读者信任——引导马上下单” 1、标题抓人眼球 信息爆炸时代读者缺乏耐心,通常只会花2-3秒来扫描每一个讯息的标题,来看自己是否感兴趣从而点击查
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摘要:大体来说,MySQL 可以分为 Server 层和存储引擎层两部分。 Server层:包括连接器、查询缓存、分析器、优化器、执行器等,涵盖MySQL的大多数核心服务功能,以及所有的内置函数(如日期、时间、数学和加密函数等),所有跨存储引擎的功能都在这一层实现,比如存储过程、触发器、视图等。 存储引擎
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摘要:低代码8大能力引擎 – 流程引擎 项造营流程引擎为自主研发,遵循WFMC/BPMN2.0的规范,可以将企业流程固化,提高员工的工作质量和效率,支持跨部门协同作业,提升组织管理能力,从而降低企业管理成本,并形成流程数据资产,加速企业数字化转型。 构建企业流程平台 黑巢科技流程引擎平台旨在帮助企业在应对
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摘要:PPT2.0是一套全新的PPT服务技术和标准。一经推出,就获得华为、小米、中兴、SHUMAO、瑞安、链家、恒大汽车等客户的高度认可。经过一年的实践和打磨, PPT2.0技术越发成熟,今天我带大家一起来全面认识下。 我们可以把PPT分成三个层次: PPT0.0——职场人的PPT 绝大部分职场人都在做这
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摘要:自从新零售兴起之后,生活就变得太方便了,像马云、雷军他们真的对新零售的兴起做出了巨大的贡献。 说到这些突然想起来之前还做过一份新零售PPT的改稿,里面涉及到了很多PPT的设计技巧,今天就分享给大家。 原稿是这样的: 这也是我上周在旁友圈留的一份作业,猛地一看好像没啥问题,但还是有些过于普通了,所以我
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摘要:LVS(Linux Virtual Server)是企业中常用的负载均衡方案,是一种基于Linux 虚拟服务器,也是Linux标准内核的一部分。 它能够实现高性能、高可用的服务器集群,具有良好可靠性、可扩展性和可操作性。 说白了: LVS就是在计算机网络中,利用Linux虚拟服务器的作为一种媒介,实
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摘要:本篇从流量采购焦虑着手,帮你拆解需求,并充分通过逻辑解析“从获客到转化的闭环打造方法”,最终实现营销闭环,实现真正的转化率; 共计9总纲,从主动营销到获客的转化闭环打造B2B采购者在6大阶段的不同焦虑 ,从用户不同阶段的焦虑,建立营销自动化闭环,组织保障方向打造业绩为导向的市场,“鱼池养鱼论”从获客
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摘要:很多企业都会面高并发业务和临海量数据的挑战,当机房发生断电、火灾、地震等情况,所有服务器面临业务整体瘫痪的风险。 银行、金融企业,为了避免用户损失,需要一种可以基于同城或异地的多个不同机房之间的多活机制,最大程度降低由于机房的仅单点可用所导致的潜在风险。 这里的“活”是指实时的业务服务,多活的组网方
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摘要:服务化架构模式 服务化架构是云时代构建云原生应用的标准架构模式,要求以应用模块为颗粒度划分一个软件,以接口契约(例如 IDL)定义彼此业务关系,以标准协议(http、gRPC 等)确保彼此的互联互通,结合 DDD(领域模型驱动)、TDD(测试驱动开发)、容器化部署提升每个接口的代码质量和迭代速度。服
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摘要:我们知道,无论是互联网相关专业,还是其他各个行业,好的方案在设计思路上都具备相同的设计思路和原则。在这些原则的基础上做设计,基本上都OK。 安全性与可靠性 安全性是整个项目建设中的重中之重,要通过各种技术确保系统应用的安全性。同时,也要具备系统的高度可靠性,这样才能保证网络客户的应用。比如在进行网络
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摘要:本文主要分享下关于VPN的概念、原理和优势,以及所用到的隧道技术,欢迎阅读. 想象一下,如果有个同学想在网上观看点什么好东西,又不想让太多人知道。或者买点什么好货,不想让沿途的路由都知道。该如何做到这一点呢? 显然,在公网上普通的网络数据包肯定是有风险的,数据包达到每一个路由节点的时候,每一个ISP
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摘要:ETL到EtLT架构演进 为了更好地理解,我们先来介绍一下数仓从 ETL 到 EtLT 的架构演进。 回顾过去,我们会发现其实整个数仓在 1990 年到 2015 年都是 ETL 的架构,在这个架构下数据源主要是结构化数据,如 MySQL、SQL、Server、Oracle、ERP、CRM 等。同时
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摘要:不管是硬件设备、软件概念或者是网络通讯中,协议、接口无处不在,软件系统离不开分层模型。我认为它们应该是计算机类专业中基础的基础,是必学的课程或概念。协议和分层,各种课程都有涉及,但可惜的是,很多计算机类专业都没有设立接口技术这一项。 我当年上大学,接口技术只是一门不受重视的选修课,老师不讲,学生不用
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摘要:软件架构模式是软件开发的基础,决定了软件各个功能模块之间的层级关系、依赖关系、通信方式,也影响着软件的开发、调试、运维和升级方式。 本文重点讲解在软件开发中,8种常见的架构模式,欢迎阅读。 分层模式 分层模式基本上是软件中最常用、最普遍的模式。顾名思义,在分层架构中,一个软件整体被分为多个层级,每一
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摘要:很多人在软件开发中经常会分不清 SDK 与 API ,今天就来浅谈一下两者之间的区别。 直白地说,SDK 包含了 API ,是一套完整的,能完成更多功能的工具包,无论你想获取什么样的信息,SDK 里总能找到实现的办法。 用通俗的话来举个例子: 有一杯密封饮料,它的名字叫做 “ SDK ” 。饮料上插
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摘要:随着中国社会的进一步发展,各行各业都得到了一定程度的进步。进入21世纪以来,大数据、人工智能等行业的飞速发展,极大的带动全社会进步。但是,在一些传统行业内部,还存在这落后的东西,例如数据采集还是沿用传统的采集方式,大部分借助于人工采集方式,耗时耗力,亟需改进。 随着企业业务数字化转型的推进,非数字原
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摘要:建筑信息模型(BuildingInformation Modeling)以建筑工程项目的信息数据作为模型的基础,通过数字信息仿真模拟建筑物的真实状态,包括三维几何形状信息,如建筑构件的材料、性能、价格、重量、位置、进度等,使建筑工程在整个进程中显著提高效率、降低风险,以支持项目全生命周期的建设、运营
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摘要:在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。 一、四者都能进行3D图形渲染 它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分: WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GP
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摘要:通常友友们看到我发的好看的可是化图片,经常问我是怎么实现的,用的什么软件,其实还真不是一项技术和一个软件就能达成的,这次我分享下web端的技术栈和软件,下次分享桌面端的。 3D建模软件: 数字孪生需要建立一个虚拟的三维环境,因此需要使用3D建模软件来创建模型。常用的3D建模软件有3ds Max、Ma
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