摘要: <script language="javascript"> function show(){ var sel = document.forms["form1"].s1; var s = ""; for(var i=0;i<sel.options.length;i++){ if(sel.options[i].selected) s += sel.options[i].innerText + ","; } if(s!="") s = s.substr(0,s.length-1); 阅读全文
posted @ 2012-03-13 15:35 kumat 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请先看 速算扑克牌,开发数学潜能【开发计划】速算扑克牌 第一版目前只在Chrome浏览器效果较好,其余还未测试,后期将考虑浏览器兼容问题改进地方1.关于数组的选择,根据大家的建议采用了更好的方法替代2.添加选择运算的方法,在测试结束后根据运算方法,循环次数和时间给出相应的水平判断。效果算法: 把牌的顺序洗乱,然后拿在手里一张一张地出,出第一张时,嘴里念出牌上的数字;出第二张时,直接说出第一张牌与第二张牌相加的和;出第三张牌时,说出跟前一个得数相加的和……注意:在连加的过程中既不要叨念也不要默想“几加几等与几”而要直接说出两数的和。例如:第一张牌是3,第二张牌是5,要直接说“8”而不要说也不要. 阅读全文
posted @ 2012-03-13 13:38 kumat 阅读(2271) 评论(22) 推荐(3) 编辑
摘要: 简介1988年,巴利·玻姆(Barry Boehm)正式发表了软件系统开发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。这会导致开发出众多的中间版本。使用它,项目经理在早期就能够为客户实证某些概念。该模型是快速原型法,以进化的开发方式为中心,在每个项目阶段使用瀑布模型法。这种模型的每一个周期都包括需求定义、风险分析、工程实现和评审4个阶段,由这4个阶段进行迭代。软件开发过程每迭代一次,软件开发又前进一个层次。采用螺旋模型的软件过程如下图所示::螺旋模型基本做法是在“瀑布模型”的 阅读全文
posted @ 2012-03-13 12:28 kumat 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑