C#中HashTable使用
转自:http://www.cnblogs.com/lufangtao/archive/2012/02/17/2356039.html
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.
HashtableObject.Add(key,value);//添加一个keyvalue键值对 HashtableObject.Remove(key);//去除某个keyvalue键值对 HashtableObject.Clear(); //移除所有元素 HashtableObject.Contains(key);//判断哈希表是否包含特定键key
下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System; using System.Collections; //file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间 class hashtable { public static void Main() { Hashtable ht=new Hashtable(); //file创建一个Hashtable实例 ht.Add(E,e);//添加keyvalue键值对 ht.Add(A,a); ht.Add(C,c); ht.Add(B,b); string s=(string)ht[A]; if(ht.Contains(E)) //file判断哈希表是否包含特定键,其返回值为true或false Console.WriteLine(the E keyexist); ht.Remove(C);//移除一个keyvalue键值对 Console.WriteLine(ht[A]);//此处输出a ht.Clear();//移除所有元素 Console.WriteLine(ht[A]);// file此处将不会有任何输出 } }
遍历哈希表需要用到DictionaryEntry Object,代码如下:
for(DictionaryEntry de in ht)// fileht为一个Hashtable实例 { Console.WriteLine(de.Key);//de.Key对应于keyvalue键值对key Console.WriteLine(de.Value);//de.Key对应于keyvalue键值对value }
对哈希表进行排序在这里的定义是对keyvalue键值对中的key按一定规则重新排列,但是实际上这个定义是不能实现的,因为我们无法直接在Hashtable进行对key进行重新排列,如果需要Hashtable提供某种规则的输出,可以采用一种变通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //file别忘了导入System.Collections akeys.Sort();// file按字母顺序进行排序 for(string skey in akeys) { Console.Write(skey + ); Console.WriteLine(ht[skey]);//排序后输出 }
HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。
1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。
2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。
3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。
4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k); int i = indexFor(hash, table.length); static int hash(Object x) { int h = x.hashCode(); h += ~(h << 9); h ^= (h >>> 14); h += (h << 4); h ^= (h >>> 10); return h; } static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }
以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如
HashMap对null的操作
转自:http://www.cnblogs.com/lufangtao/archive/2012/02/17/2356039.html
作者:唐小熊
出处:http://www.cnblogs.com/IT-Bear/
关于作者:一头写代码的熊
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