摘要: 目录概述——对预处理命令的理解预处理命令的处理时间C++中主要的预处理命令宏定义“文件包含”处理选择编译概述使用C++的预处理命令可以提高程序的可维护性,有利于程序员以更加方便和快捷的方式进行项目开发,除此之外,还使用预处理命令还可以提高程序的编译和执行效率预处理命令的处理时间在编译系统执行编译之前... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 17:22 WongBob 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述IOS设备中的相机和相册,是我们在项目开发中经常会使用到的多媒体元素,使用相机可以获得最新想要的照片,而使用相册则可以访问IOS设备中的图片资源使用IOS设备中的相机/相册获得图片资源是否允许使用BOOL isAvailable = [UIImagePickerController isSour... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 16:19 WongBob 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述NSNotificationCenter通知中心,通常用于一对一或者一对多的消息传递,即当一个地方改变时,要求改变其他的一些地方,例如当网络请求回来了新的数据,需要刷新本地信息和本地内存里面的界面时,当这些页面不只一个时就可以考虑使用通知中心注册一个通知代码实现NSNotificationCen... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 16:06 WongBob 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIStoryboard目录概述Storyboard的创建Storyboard中的页面跳转文件内跳转文件外跳转Segues不同类型的视图控制器在UIStoryboard上的实现概述IOS编程对视图控制器处理常常分为xib和Storyboard,xib是比较古老的视图控制器管理形式,Storyboar... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 15:00 WongBob 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑