HDU4288 Coder(线段树)

    注意添加到集合中的数是升序的,先将数据读入,再离散化。

    sum[rt][i]表示此节点的区域位置对5取模为i的数的和,删除一个数则右边的数循环左移一位,添加一个数则右边数循环右移一位,相当于循环左移4位,线段树与树状数组结合,树状数组确定位置。

 le[rt]表示左移的位数,区间更新懒惰标记

 

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#include <iostream>
#include <cstdio>
#include<cstdlib>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N = 100008;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
typedef long long LL;
 
 
int C[N];//注意初始化n
inline int lowbit(int x){
    return x&-x;
}
void add(int x, int val, int n){//将第x个数增加val,从1计数
    for(int i=x;i<=n;i+=lowbit(i)){
        C[i] += val;
    }
}
int getsum(int x){//求1到x的和
    int ret = 0;
    for(int i=x;i>0;i-=lowbit(i)){
        ret+=C[i];
    }
    return ret;
}
 
 
LL sum[N<<2][5];
int le[N<<2];
LL a[N], b[N];
 
 
void PushDown(int l, int r, int rt){
    le[rt] %= 5;
    if(le[rt]){
        if(l < r){
            le[rt<<1] = (le[rt]  + le[rt<<1]) % 5;
            le[rt<<1|1] = (le[rt]  + le[rt<<1 | 1]) % 5;
        }
 
        int t = le[rt];
        while(t--){
            LL tp = sum[rt][0];
            for(int i = 0; i <= 3; i++){
                sum[rt][i] = sum[rt][i + 1];
            }
            sum[rt][4] = tp;
        }
 
        le[rt] = 0;
    }
}
 
void PushUp(int l, int r, int rt){
    if(l < r){
        int m = (l + r)>>1;
        if(le[rt<<1]){//注意
            PushDown(lson);
        }
        if(le[rt << 1 |1]){
            PushDown(rson);
        }
        for(int i = 0; i < 5; i++){
            sum[rt][i] = sum[rt <<1 ][i] + sum[rt<<1|1][i];
        }
    }
}
void build(int l,int r,int rt){
    if(l == r){
        for(int i = 0 ; i < 5; i++){
            sum[rt][i] = 0;
        }
        le[rt] = 0;
        return ;
    }
    int m = (l + r)>>1;
    build(lson);
    build(rson);
    PushUp(l, r, rt);
}
 
void update(int x, int rdx,  int val, int l, int r, int rt){\
    PushDown(l, r, rt);
    if(l == r){
        if(rdx == -1){
            for(int i = 0; i < 5; i++){
                sum[rt][i] = 0;
            }
        }else{
            sum[rt][rdx] = val;
        }
        le[rt] = 0;
 
    }else{
 
        int m = (l + r)>>1;
        if(x <= m){
            update(x, rdx, val, lson);
        }else{
            update(x, rdx, val, rson);
        }
 
    }
    PushUp(l, r, rt);
}
 
void shift(int p, int a, int b, int l , int r, int rt){
    PushDown(l ,r , rt);
    if(a <= l && b >= r){
        le[rt] += p;
        PushDown(l, r, rt);
    }else{
 
        int m = (l + r)>>1;
        if(a <= m){
            shift(p, a, b, lson);
        }
        if(b > m){
            shift(p, a, b, rson);
        }
 
    }
    PushUp(l, r, rt);
}
 
 
int main(){
    int n;
    while(~scanf("%d", &n)){
        memset(C, 0, sizeof(int) * (n + 2));
        char str[10];
 
        int cnt = 0;
        for(int i = 1; i <= n; i++){
            scanf("%s", str);
            LL x;
            if(str[0] == 'a'){
                scanf("%I64d", &x);
                a[i] = x << 1|1;
                b[cnt++] = x;
            }else if(str[0] == 'd'){
                scanf("%I64d", &x);
                a[i] = x << 1;
            }else{
                a[i] = -1;
            }
        }
        sort(b, b + cnt);
        cnt = unique(b, b + cnt) - b;
        build(1, cnt, 1);
        for(int i = 1; i <= n; i++){
            if(a[i] == -1){
                PushDown(1, cnt, 1);
                printf("%I64d\n", sum[1][3]);
            }else if(a[i] & 1){
                a[i] >>= 1;
                int pos= lower_bound(b, b + cnt, a[i]) - b + 1;
                int rdx = getsum(pos) + 1;
                add(pos, 1, cnt);
 
                update(pos, rdx % 5, a[i], 1, cnt, 1);
                if(pos + 1 <= cnt){
                    shift(4, pos + 1, cnt, 1, cnt, 1);
                }
            }else{
                a[i] >>= 1;
                int pos= lower_bound(b, b + cnt, a[i]) - b + 1;
                add(pos, -1, cnt);
                update(pos, -1, 0, 1, cnt, 1);
                shift(1, pos +1, cnt, 1, cnt, 1);
            }
        }
    }
   return 0;
}

 

为什么我线段树总是写不好,总是要好长时间的debug……

 

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