03 2019 档案

摘要:Vulkan 被视作是 OpenGL 的后续产品。 它是一种多平台 API,可支持开发人员准备游戏、CAD 工具、性能基准测试等高性能图形应用。 它可在不同的操作系统(比如 Windows*、Linux* 或 Android*)上使用。 本系列文章分享了有关使用 Vulkan 编写应用的想法和经验。 阅读全文
posted @ 2019-03-19 18:06 IDZPRC 阅读(1515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文链接 第一部分 第二部分 云、雾、星云、火状结构等体积效果是 3D 美术师日常工作中的常见任务。借助 Turbulence FD* 或 X-Particles* 等当代第三方插件进行流体或粒子模拟,通常可以实施 Cinema 4D* 的技术方法。由于比较复杂,分成两部分来介绍。第 1 部分:可见 阅读全文
posted @ 2019-03-14 16:43 IDZPRC 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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