使用 Unity* 进行并行处理的一种方法

本文展示如何使用 Unity* 对游戏进行并行处理,以及如何使用游戏引擎执行与游戏相关的物理。在这个领域内,现实感是成功的一个重要标志。为了模拟真实世界,许多动作需要同时发生,这需要并行处理。创建两个不同的应用,然后将它们与单个内核上运行的单线程应用进行比较。了解详情

posted @ 2019-05-09 10:46  IDZPRC  阅读(376)  评论(0编辑  收藏  举报