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禹泽鹏
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2018年12月4日
Unity Shader之使用Cubemap实现反射效果
摘要: 1、Cubemap是啥 Cubemap,即立方体纹理,包含6张图像,每张图像对应立方体的一个面,跟二维纹理不同,我们使用三维坐标去对这种纹理进行采样, 在unity中,可以使用Cubemap来实现天空盒子以及环境映射,环境映射可以模拟出场景中周围的环境,使用了环境映射材质的物体可以反射出周围的环境,
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posted @ 2018-12-04 17:12 微束网络
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