摘要: 项目已经结束了,说实话,结束地有点仓促,实在不是我的风格。现在想来,此次做项目最大的不妥之处就是没有什么明确的规划,一切都是随性而为。最开始决定两人组队开发一个简单的手机APP是觉得第一次做项目,没有经验和常识,人数多了容易手忙脚乱,而且我们两人水平相当,对彼此也有了解,在进行任务的分配和查收上也可 阅读全文
posted @ 2016-05-01 12:14 14_软二_黄靖媛 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要说Android studio与Android bundle首先的不一样,一定是文件的摆放形式,在studio中,project指存放文件的文件夹,相当于bundle中的work space。在studio中,分了两种形式来展示文件,一种是Android菜单下的方式,显示的是编写程序需要用到的各种 阅读全文
posted @ 2016-05-01 09:05 14_软二_黄靖媛 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,军事方面的软件系统一般来讲规模庞大,一个系统少则运用于一个部队,多则装备在全国所有部队中。如此大规模的软件系统,要想一次就将所有需求都明确地列好是一件不太可能的事情。因此,瀑布模型不适合。 其次,军事方面的软件系统还有一个很重要的特点,即大多与军队中配备的各种大型设备相连。基于此,快速原型模型 阅读全文
posted @ 2016-04-17 12:06 14_软二_黄靖媛 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Google官网下载Android studio不得不说是一件艰辛的事。你不仅需要具备一个FQ软件,还需要超级好的网速。将近1G的下载内容就不说什么了,安装完成后还要进行SDK的配置安装,晚上没有网速的我只能被迫中止,待到第二天早上再继续。终于打开了初始界面,创建了第一个project,然而,如果 阅读全文
posted @ 2016-04-13 09:11 14_软二_黄靖媛 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在面向对象的建模方法中,首先需要建立起对象模型,确定系统中的各个对象的名称、属性、方法,并确定对象之间的关系。在构建对象模型时,最常用的图是类图,可以显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系。在类图中一共包含了类(Class)、接口(Interface)、依赖(Dependency)关系、泛化(G 阅读全文
posted @ 2016-04-06 08:19 14_软二_黄靖媛 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android是以安全的Linux操作系统为基础,在上层构建了丰富的应用程序开发库。共有四层系统架构,每一层自下向上提供相应的服务,最底层是Linux kernel,由Linux底层系统提供了与手机硬件打交道的各种驱动程序,如Camera Driver等;上一层是LIBRARIES,是指Androi 阅读全文
posted @ 2016-03-30 07:54 14_软二_黄靖媛 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 联系:用例图与类图都是一种半形式化的语言,相较于自然语言,它们更加严谨、易懂,便于沟通。 区别:用例图主要是面向用户描述系统功能,并指出各功能的操作者。主要用于需求分析时详细了解用户的需求,获得更全面、精准的用户需求;类图则是主要面向程序设计者的,用于项目的细分,便于程序员之间的交流,也能够有效地进 阅读全文
posted @ 2016-03-22 22:33 14_软二_黄靖媛 阅读(1900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向过程分析方法,顾名思义,是指按照事情的进展顺序,自顶向下进行分析的方法。在此过程中,数据与方法紧密结合,缺一不可。 面向对象分析方法,是将事物的属性抽象出来,与事物本身进行剥离,使得某一个具体事物是由一个一个属性组合而成。 面向对象分析与面向过程分析之间有着本质的区别,通常而言,面向对象需要对项 阅读全文
posted @ 2016-03-15 16:29 14_软二_黄靖媛 阅读(657) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,军事方面的软件系统一般来讲规模庞大,一个系统少则运用于一个部队,多则装备在 全国所有部队中。如此大规模的软件系统,要想一次就将所有需求都明确地列好是一件不太可能 的事情。因此,瀑布模型不适合。 其次,军事方面的软件系统还有一个很重要的特点,即大多与军队中配备的各种大型设备相 连。基于此,快速原 阅读全文
posted @ 2016-03-06 20:21 14_软二_黄靖媛 阅读(271) 评论(1) 推荐(0) 编辑