城之内

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2015年8月31日

摘要: 通过这个接口可以初始化自定义的工具栏和导航栏- (instancetype)initWithNavigationBarClass:(Class)navigationBarClass toolbarClass:(Class)toolbarClass NS_AVAILABLE_IOS(5_0)使用水平滑... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 14:54 城之内 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: iOS学习之UINavigationController详解与使用(一)添加UIBarButtonItem分类:iOS开发入门2012-06-21 11:10111261人阅读评论(33)收藏举报uinavigationcontrolleriosapplicationactioninterfaceb... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 10:24 城之内 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月20日

摘要: view是在什么时候创建的,又是如何创建的:在初始化ViewController 的时候会调用loadView。可以重写loadview来定制视图有六种方式创建view:1.没有同名xib情况下2.通过 storyboard 创建3.有指定xib情况下创建4.有同名xib情况5.有同名去掉contr... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 11:13 城之内 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月19日

摘要: UIView详解(http://www.beyondabel.com/blog/2014/01/01/uiview/)引言UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为iOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件目录... 阅读全文
posted @ 2015-08-19 11:14 城之内 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月18日

摘要: 原 iOS UITableView代理方法详解IOS UITableView的代理方法详解(http://my.oschina.net/u/2340880/blog/404958)一、补充在上一篇博客中,http://my.oschina.net/u/2340880/blog/404605,我将IO... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 17:32 城之内 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: iOS中表视图(UITableView)使用详解阅读目录一、初始化方法二、常用属性三、常用方法详解四、tableView操作刷新块的应用五、tableView的编辑操作六、选中cell的相关操作七、tableView附件的相关方法IOS中UITableView使用总结一、初始化方法- (instan... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 11:21 城之内 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月16日

摘要: Objective-C葵花宝典第一重(内功篇)--类与对象转自:http://husbandman.diandian.com/post/2012-08-17/40036035008Objective-C葵花宝典第一重(内功篇)–类与对象切记:欲练神功,挥刀自宫;炼丹服药,内外齐通。今练气之道,不外存... 阅读全文
posted @ 2015-08-16 10:25 城之内 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月11日

摘要: - touchesShouldBegin:withEvent:inContentView:Overridden by subclasses to customize the default behavior when a finger touches down in displayed conten... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 19:02 城之内 阅读(935) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月6日

摘要: iOS学习--UIScrollView 原理详解http://blog.csdn.net/yanfangjin/article/details/7898189ScrollView UIScrollView UIScrollView为了显示多于一个屏幕的内容或者超过你能放在内存中的内容。 Scroll... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 22:24 城之内 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: clipsToBounds属性介绍:值:BOOL(YES/NO)作用:决定了子视图的显示范围。具体的说,就是当取值为YES时,剪裁超出父视图范围的子视图部分;当取值为NO时,不剪裁子视图(超出部分继续显示,例如在scrollview中。。。)。默认值为NO。 阅读全文
posted @ 2015-08-06 20:53 城之内 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑