城之内

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09 2015 档案

摘要:ios category类别的使用Objective-C提供了一个非常灵活的类(Class)扩展机制-类别(Category)。类别用于对一个已经存在的类添加方法(Methods)。你只需要知道这个类的公开接口,不需要知道类的源代码。需要注意的是,类别不能为已存在的类添加实例变量(Instance ... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 16:04 城之内 阅读(2294) 评论(0) 推荐(0)

摘要:文顶顶iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 16:24 城之内 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、关于手势识别Gesture Recognizers是一类手势识别器对象,它可以附属在你指定的View上,并且为其设定指定的手势操作,例如是点击、滑动或者是拖拽。当触控事件 发生时,设置了Gesture Recognizers的View会先通过识别器去拦截触控事件,如果该触控事件是事先为View设... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 10:21 城之内 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS事件机制(一)DEC 7TH, 2013运用的前提是掌握掌握的本质是理解本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)这三类事件共同构成了... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 18:01 城之内 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS事件机制(二)DEC 29TH, 2013本篇内容接上一篇iOS事件机制(一),本次主要介绍iOS事件中的多点触控事件和手势事件。从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 18:01 城之内 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)

摘要:深入浅出iOS事件机制2015年 04月 12日本文章将讲解有关iOS事件的传递机制,如有错误或者不同的见解,欢迎留言指出。转载自:http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.htmliOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件)、Mo... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 11:27 城之内 阅读(580) 评论(1) 推荐(0)