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随笔分类 -  IOS框架

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摘要:文顶顶iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 16:24 城之内 阅读(250) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、关于手势识别Gesture Recognizers是一类手势识别器对象,它可以附属在你指定的View上,并且为其设定指定的手势操作,例如是点击、滑动或者是拖拽。当触控事件 发生时,设置了Gesture Recognizers的View会先通过识别器去拦截触控事件,如果该触控事件是事先为View设... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 10:21 城之内 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS事件机制(一)DEC 7TH, 2013运用的前提是掌握掌握的本质是理解本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)这三类事件共同构成了... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 18:01 城之内 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS事件机制(二)DEC 29TH, 2013本篇内容接上一篇iOS事件机制(一),本次主要介绍iOS事件中的多点触控事件和手势事件。从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 18:01 城之内 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)

摘要:深入浅出iOS事件机制2015年 04月 12日本文章将讲解有关iOS事件的传递机制,如有错误或者不同的见解,欢迎留言指出。转载自:http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.htmliOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件)、Mo... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 11:27 城之内 阅读(580) 评论(1) 推荐(0)

摘要:1.关系分析UIBarItem UINavigationItem(包含于)->UINavigationBar1.1UIBarItem:UIBarItem类是一个可以放置在Bar之上的所有小控件类的抽象类。继承了该基类所有子类在外观上类似于一个Button,它们都有一个标题,图片,动作以及目标,这点可... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 16:56 城之内 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)

摘要:通过这个接口可以初始化自定义的工具栏和导航栏- (instancetype)initWithNavigationBarClass:(Class)navigationBarClass toolbarClass:(Class)toolbarClass NS_AVAILABLE_IOS(5_0)使用水平滑... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 14:54 城之内 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS学习之UINavigationController详解与使用(一)添加UIBarButtonItem分类:iOS开发入门2012-06-21 11:10111261人阅读评论(33)收藏举报uinavigationcontrolleriosapplicationactioninterfaceb... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 10:24 城之内 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)

摘要:view是在什么时候创建的,又是如何创建的:在初始化ViewController 的时候会调用loadView。可以重写loadview来定制视图有六种方式创建view:1.没有同名xib情况下2.通过 storyboard 创建3.有指定xib情况下创建4.有同名xib情况5.有同名去掉contr... 阅读全文
posted @ 2015-08-20 11:13 城之内 阅读(607) 评论(0) 推荐(0)

摘要:UIView详解(http://www.beyondabel.com/blog/2014/01/01/uiview/)引言UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为iOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件目录... 阅读全文
posted @ 2015-08-19 11:14 城之内 阅读(584) 评论(0) 推荐(0)

摘要:原 iOS UITableView代理方法详解IOS UITableView的代理方法详解(http://my.oschina.net/u/2340880/blog/404958)一、补充在上一篇博客中,http://my.oschina.net/u/2340880/blog/404605,我将IO... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 17:32 城之内 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS中表视图(UITableView)使用详解阅读目录一、初始化方法二、常用属性三、常用方法详解四、tableView操作刷新块的应用五、tableView的编辑操作六、选中cell的相关操作七、tableView附件的相关方法IOS中UITableView使用总结一、初始化方法- (instan... 阅读全文
posted @ 2015-08-18 11:21 城之内 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)

摘要:- touchesShouldBegin:withEvent:inContentView:Overridden by subclasses to customize the default behavior when a finger touches down in displayed conten... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 19:02 城之内 阅读(986) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS学习--UIScrollView 原理详解http://blog.csdn.net/yanfangjin/article/details/7898189ScrollView UIScrollView UIScrollView为了显示多于一个屏幕的内容或者超过你能放在内存中的内容。 Scroll... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 22:24 城之内 阅读(822) 评论(0) 推荐(0)

摘要:clipsToBounds属性介绍:值:BOOL(YES/NO)作用:决定了子视图的显示范围。具体的说,就是当取值为YES时,剪裁超出父视图范围的子视图部分;当取值为NO时,不剪裁子视图(超出部分继续显示,例如在scrollview中。。。)。默认值为NO。 阅读全文
posted @ 2015-08-06 20:53 城之内 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一、知识点简单介绍(转载自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3754210.html)1.UIScrollView控件是什么?(1)移动设备的屏幕⼤大⼩小是极其有限的,因此直接展⽰示在⽤用户眼前的内容也相当有限(2)当展⽰示的内容较多,超出⼀一个屏幕时,⽤用... 阅读全文
posted @ 2015-08-02 16:58 城之内 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、 wantsFullScreenLayout 只要在UIViewController上设置wantsFullScreenLayout=true ,那么状态栏的高度就不会被算在视图里,也就是说有没有状态栏y坐标始终都是从0算起。 如果没有设置这个的话,旋转屏幕并且隐藏显示状态栏(statusBar 阅读全文
posted @ 2015-07-29 17:44 城之内 阅读(973) 评论(0) 推荐(0)

摘要:iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 - 文顶顶 - 博客园文顶顶iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 21:23 城之内 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)

摘要:以上是Xcode4.2中不采用storyboard应用的默认启动流程图。对于采用了storyboard的应用,UIApplicationMain()将会额外加载应用的主要storyboard文件,从而创建窗口和初始视图。程序启动的完整过程1.main函数2.UIApplicationMain* 创建... 阅读全文
posted @ 2015-07-20 21:58 城之内 阅读(2772) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一、关于事件传递一些基础知识1、UIView类是UIResponder的一个子类,因此能够接收用户和视图内容交互 时产生的触摸事件。触摸事件从发生触摸的视图开始,沿着响应者链进行传 递,直到最后被处理。 视图本身就是响应者,是响应者链的参与者,因此可以 收到所有关联子视图派发给它们的触摸事件。2、... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 10:40 城之内 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)

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