城之内

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2016年3月4日

摘要: 作者:@小笨狼Lc 多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西。同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂。如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些难以预料的坑。 iOS中的多线程技术主要有NSThread, GCD和NSOpe 阅读全文
posted @ 2016-03-04 16:36 城之内 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月1日

摘要: 从copy和mutableCopy谈起 copy和mutableCopy NSObject类有两个跟拷贝相关的方法——copy和mutableCopy。这两个方法都是返回一个id类型的对象,那么这两者之间有什么区别呢?根据官方文档解释,copy方法,返回copyWithZone方法返回的对象(Ret 阅读全文
posted @ 2016-03-01 10:56 城之内 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月2日

摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431KVC(Key-value coding)键值编码,类似于map,提供了一种使用字符串而不是访问器方法去访问一个对象实例变量的机制。KVO(Key-value observing)... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 16:20 城之内 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月11日

摘要: ios category类别的使用Objective-C提供了一个非常灵活的类(Class)扩展机制-类别(Category)。类别用于对一个已经存在的类添加方法(Methods)。你只需要知道这个类的公开接口,不需要知道类的源代码。需要注意的是,类别不能为已存在的类添加实例变量(Instance ... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 16:04 城之内 阅读(2270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月2日

摘要: 文顶顶iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 16:24 城之内 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1、关于手势识别Gesture Recognizers是一类手势识别器对象,它可以附属在你指定的View上,并且为其设定指定的手势操作,例如是点击、滑动或者是拖拽。当触控事件 发生时,设置了Gesture Recognizers的View会先通过识别器去拦截触控事件,如果该触控事件是事先为View设... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 10:21 城之内 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月1日

摘要: iOS事件机制(一)DEC 7TH, 2013运用的前提是掌握掌握的本质是理解本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)这三类事件共同构成了... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 18:01 城之内 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: iOS事件机制(二)DEC 29TH, 2013本篇内容接上一篇iOS事件机制(一),本次主要介绍iOS事件中的多点触控事件和手势事件。从上一篇的内容我们知道,在iOS中一个事件用一个UIEvent对象表示,UITouch用来表示一次对屏幕的操作动作,由多个UITouch对象构成了一个UIEvent... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 18:01 城之内 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 深入浅出iOS事件机制2015年 04月 12日本文章将讲解有关iOS事件的传递机制,如有错误或者不同的见解,欢迎留言指出。转载自:http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.htmliOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件)、Mo... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 11:27 城之内 阅读(542) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年8月31日

摘要: 1.关系分析UIBarItem UINavigationItem(包含于)->UINavigationBar1.1UIBarItem:UIBarItem类是一个可以放置在Bar之上的所有小控件类的抽象类。继承了该基类所有子类在外观上类似于一个Button,它们都有一个标题,图片,动作以及目标,这点可... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 16:56 城之内 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑