摘要: Unity3D游戏对象消失三种方法的区别: 1、gameObject.active:是否在场景中停用该物体,在你gameObject.active =false中,则你在场景中用find找不到该物体。如果该物体有子物体,你要用SetActiveRecursively(false) 来控制是否在场景中 阅读全文
posted @ 2018-05-14 18:01 Hyhom 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑