摘要: 搭建图形开发环境 图形开发环境 使用MFC或WPF 使用方便, 但是需要先熟悉C++, 仅适用于Windows平台. 使用跨平台QT 跨平台, 也要先熟悉C++. 使用图形库OpenGL OpenGL非常强大, 很多大型游戏引擎就直接使用OpenGL绘制图像 缺点: 太复杂, 不适合初学者. Eas 阅读全文
posted @ 2020-06-22 21:16 Hydraxx 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑