代理模式
一.简介
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
二.程序示例
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 Proxy proxy = new Proxy(); 6 proxy.Request(); 7 Console.ReadKey(); 8 } 9 10 //Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy 11 abstract class Subject 12 { 13 public abstract void Request(); 14 } 15 16 //RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体 17 class RealSubject : Subject 18 { 19 public override void Request() 20 { 21 Console.WriteLine("真实的请求"); 22 } 23 } 24 25 //Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体 26 class Proxy : Subject 27 { 28 RealSubject realSubject; 29 public override void Request() 30 { 31 if (realSubject == null) 32 { 33 realSubject = new RealSubject(); 34 } 35 realSubject.Request(); 36 } 37 } 38 39 }
三.代理模式应用
1. 远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样就可以隐藏一个对象在于不同地址空间的事实。
2. 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3. 安全代理,用来控制真是对象访问时的权限。
4. 智能代理,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。