07 2024 档案

摘要:3D项目和2D项目差别并不大 项目结构如下 通过 Dashboard,我们可以创建一个 Hello World 项目作为开始,创建之后的项目有特定的文件夹结构,我们将在这一节熟悉 Cocos Creator 项目的文件夹结构。 项目文件夹结构 初次创建并打开一个 Cocos Creator 项目后, 阅读全文
posted @ 2024-07-12 22:31 卡优卡1255 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前置知识 File对象:表示一组文件,我们使用<input type="file" /> 去选择文件时,这些文件就被存储在File对象中。 Blob对象:表示二进制数据,常用于存储大型数据对象(如图像、音频等)。File对象是Blob对象的一个子类,它继承了Blob对象的所有属性和方法。 formD 阅读全文
posted @ 2024-07-08 20:22 卡优卡1255 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当然,以下是这些常用Canvas API的总结,按照Markdown格式编写: 常用Canvas API总结 1. 获取绘图上下文 const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2 阅读全文
posted @ 2024-07-08 16:41 卡优卡1255 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:canvas一些基础api用法 首先需要创建一个 canvas <canvas id="canvas"></canvas> 然后获取到这个元素,可以用 Document.getElementById('canvas') const canvas = document.getElementById(" 阅读全文
posted @ 2024-07-08 16:26 卡优卡1255 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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