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摘要: 进程间的通信模式:①、剪贴板建立一个APPWIZARD,然后创建2个按钮(发送,接收),2个编辑框,对按钮添加函数;void CClickDlg::OnButtonSend() { //打开剪贴板,保存信息于剪贴板上 if(OpenClipboard()) { CString str; HANDLE hClip; char *pbuf;// EmptyClipboard(); GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,str); hClip=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,str.GetLength()+1);//分配一个内存对象 //对一个内... 阅读全文
posted @ 2012-10-15 10:58 SolarJupiter 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用CreateEvent函数,创建线程互斥执行,是线程同步的另一种方式,(锁机制);#include <windows.h>#include <iostream.h>DWORD WINAPI func1proc(LPVOID lpParameter);DWORD WINAPI func2proc(LPVOID lpParameter);int tickets=100;HANDLE h_hevent;//保存时间对象的句柄,void main(){ HANDLE hthread1; HANDLE hthread2; hthread1=CreateThread(NULL, 阅读全文
posted @ 2012-10-12 22:30 SolarJupiter 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用CreateEvent函数,创建线程互斥执行,是线程同步的另一种方式,(锁机制); #include #include DWORD WINAPI func1proc(LPVOID lpParameter);DWORD WINAPI func2proc(LPVOID lpParameter)... 阅读全文
posted @ 2012-10-12 22:30 SolarJupiter 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include <iostream.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> int main() { float a=1.0f; cout<<(int)a<<endl; cout<<&a<<endl; cout<<(int&)a<<endl; cout<<"结果= "<<((int)a==(int&)a)<<endl; float b=0.0f; cout< 阅读全文
posted @ 2012-10-12 16:17 SolarJupiter 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 区别:程序和进程、线程(轻量级进程)的概念;利用window库函数建立一个主线程和子线程的一个轮流执行#include <windows.h>#include <iostream.h>DWORD WINAPI func1proc(LPVOID lpParameter);int index=10;void main(){ HANDLE hthread1; hthread1=CreateThread(NULL,0,func1proc,NULL,0,NULL);//创建一个线程 CloseHandle(hthread1);//关闭句柄,不关闭线程,减少引用计数,计数为0释放; 阅读全文
posted @ 2012-10-11 22:21 SolarJupiter 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 区别:程序和进程、线程(轻量级进程)的概念; 利用window库函数建立一个主线程和子线程的一个轮流执行 #include #include DWORD WINAPI func1proc(LPVOID lpParameter);int index=10;void main(){ HANDLE h... 阅读全文
posted @ 2012-10-11 22:21 SolarJupiter 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图像处理工程师的要求 既然学了模式识别这个专业,研究生期间主要方向是机器学习,计算机视觉,图像处理。所以很想了解现在这个领域的就业方向及相关要求。今天在“增强视觉 | 计算机视觉 增强现实”上看到一则招聘智能图像/视频处理工程师的广告,岗位要求如下:动手能力强,熟练掌握C/C++/Matlab语言,有较强的算法分析和实现能力,并具备良好的代码与文档风格;了解人脸识别、目标检测、跟踪和识别、图像处理等技术,具备一年以上实际工作经验;参与项目需求分析、负责设计完成需求规格、软件架构、测试策略,撰写相关的技术文档;搭建研发环境,完成系统中相关软件模块的编码、调试、单元测试、功能验证,保证项目进度和产 阅读全文
posted @ 2012-10-09 10:53 SolarJupiter 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: testl指令,这个指令说是将两个操作数做与来设置零标志位和负数标识,常用的方法是testl %eax,%eax来检查%eax是正数负数还是0;标志位通过结果值来设置.%eax = %eax & %eax;不改变%eax通过testl %eax,%eax却可以设置或者清除一些标志,以便实现分支结构总结:test语句是根据上次计算结果的性质设置相应的状态码(condition code),而testl %eax,%eax的结果就是%eax,于是就针对%eax值的属性设置状态码,例如上面说到的是正是负还是零 阅读全文
posted @ 2012-09-19 11:25 SolarJupiter 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 位运算符有:&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。 优先级从高到低,依次为~、&、^、| 与:用法,一,某些位清零 或:某些位置 1 ; 异或: 用法是求一个位串信息的某几位信息的反 阅读全文
posted @ 2012-09-14 14:46 SolarJupiter 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 位运算符有:&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。 优先级从高到低,依次为~、&、^、|与:用法,一,某些位清零或:某些位置 1 ;异或:用法是求一个位串信息的某几位信息的反 阅读全文
posted @ 2012-09-14 14:46 SolarJupiter 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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