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摘要: 这里有一个#define定义的优雅集合,允许程序建立常量使它们看上去更像是屏幕的图形,使程序的自描述能力增加, 该宏利用了十六进制和二进制的转换方法,当按照自己的意愿画好图,该宏将自动转化成十六进制数; #define X )*2+1#define _ )*2#define S ((((((((... 阅读全文
posted @ 2012-08-25 01:02 SolarJupiter 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里有一个#define定义的优雅集合,允许程序建立常量使它们看上去更像是屏幕的图形,使程序的自描述能力增加,该宏利用了十六进制和二进制的转换方法,当按照自己的意愿画好图,该宏将自动转化成十六进制数;#define X )*2+1#define _ )*2#define S ((((((((((((((((0unsigned int myarray[]={ S _ _ _ _ _ X X X X X _ _ _ X X _ , S _ _ _ X X X X X X X X X _ X X X, S _ _ X X X _ _ _ _ _ X X X _ X X, S _ X X _ _ _ 阅读全文
posted @ 2012-08-25 01:02 SolarJupiter 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void convent(unsigned short a){ unsigned int c,d[32]={0}; int i=0; while(a!=0) { c=a%2;//取最小权的位 d[i]=c; a=a/2; i++; }// printf("%d",i); i=31;//逆序输出,否则输出的二进制数是逆序的 while(i>=0) { printf("%d",d[i]); i--; } printf("\n");} 阅读全文
posted @ 2012-08-25 00:21 SolarJupiter 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void convent(unsigned short a){ unsigned int c,d[32]={0}; int i=0; while(a!=0) { c=a%2;//取最小权的位 d[i]=c; a=a/2; i++; }// printf("%d",i); i=31;//... 阅读全文
posted @ 2012-08-25 00:21 SolarJupiter 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修个一个窗口的样式可以再函数BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs),中改变; BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){ if( !CFrameWnd::PreCreate... 阅读全文
posted @ 2012-08-24 21:00 SolarJupiter 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修个一个窗口的样式可以再函数BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs),中改变;BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs){ if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying // the CREATESTRUCT cs cs.cx=300;//修改窗体的高和款,显示 cs.cy=200; 阅读全文
posted @ 2012-08-24 21:00 SolarJupiter 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC里面的对控件的操作都是通过对响应的类的操作;创建属性表单时:1首先创建实例对象对话框,然后创建该对话框的类,以备于在CPropertySheet中使用;2创建属性表对象,利用CPropertySheet实例对象,然后在该类中添加实例对象类的成员变量public: CProp3 m_prop3; CProp2 m_prop2; CProp1 m_prop1; 3,利用AddPage()函数初始化实例对象;CPropSheet::CPropSheet(UINT nIDCaption, CWnd* pParentWnd, UINT iSelectPage) :CPropertySheet(nI 阅读全文
posted @ 2012-08-24 19:09 SolarJupiter 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC里面的对控件的操作都是通过对响应的类的操作; 创建属性表单时: 1首先创建实例对象对话框,然后创建该对话框的类,以备于在CPropertySheet中使用; 2创建属性表对象,利用CPropertySheet实例对象,然后在该类中添加实例对象类的成员变量 public: CProp3... 阅读全文
posted @ 2012-08-24 19:09 SolarJupiter 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 是标准的C头文件,原来以为只在类UNIX系统中有signal,原来并不是。在VS2008中的测试程序如下 当在10秒钟之内,第一次输入Ctrl+C的时候,屏幕上会输出catch a signal in the screen!这句话。这里的Sleep是windows.h中的函数。 #inc... 阅读全文
posted @ 2012-08-23 23:40 SolarJupiter 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <signal.h>是标准的C头文件,原来以为只在类UNIX系统中有signal,原来并不是。在VS2008中的测试程序如下当在10秒钟之内,第一次输入Ctrl+C的时候,屏幕上会输出catch a signal in the screen!这句话。这里的Sleep是windows.h中的函数。#include <signal.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include<windows.h>void sig_print( int sig){ printf("catch a 阅读全文
posted @ 2012-08-23 23:40 SolarJupiter 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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