js命名规范

js命名规范

ECMAScript 规范中标识符采用驼峰大小写格式,驼峰命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写。根据首字母是否大写,分为两种方式:

  1. Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写。eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfo
  2. Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写。eg:studentInfo、userInfo、productInfo

标识符,则包括变量、函数名、类名、属性名和函数或类的参数,每个命名方法又略有不同,下面详细解释一下:

1.项目命名

全部采用小写方式, 以下划线分隔。

示例:my_project_name

2.目录命名

参照项目命名规则;有复数结构时,要采用复数命名法。

示例:scripts, styles, images, data_models

3.JS文件命名

  1. 变量:必须采用小驼峰式命名法。

命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)

命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。

// 好的命名方式
let maxCount = 10;
let tableTitle = 'LoginTable';
// 不好的命名方式
let setCount = 10;
let getTitle = 'LoginTable';
  1. 常量:必须采用全大写的命名,且单词以_分割,常量通常用于ajax请求url,和一些不会改变的数据

命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。

const MAX_COUNT = 10;
const URL = 'http://www.foreverz.com';
  1. 函数
  • 命名方法:小驼峰式命名法。
  • 命名规范:前缀应当为动词。
  • 命名建议:可使用常见动词约定
动词 含义 返回值
can 判断是否可执行某个动作(权限) 函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行
has 判断是否含有某个值 函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值
is 判断是否为某个值 函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值
get 获取某个值 函数返回一个非布尔值
set 设置某个值 无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象
load 加载某些数据 无返回值或者返回是否加载完成的结果
// 是否可阅读
function canRead(): boolean {
  return true;
}
// 获取名称
function getName(): string {
  return this.name;
}
  1. 类 & 构造函数

命名方法:大驼峰式命名法,首字母大写。

命名规范:前缀为名称。

示例:

class Person {
  public name: string;
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}
const person = new Person('mevyn');
  1. 类的成员

类的成员包含:

  • 公共属性和方法:跟变量和函数的命名一样。
  • 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。

示例:

class Person {
  private _name: string;
  constructor() { }
  // 公共方法
  getName() {
    return this._name;
  }
  // 公共方法
  setName(name) {
    this._name = name;
  }
}
const person = new Person();
person.setName('mervyn');
person.getName(); // ->mervyn

4. 注释规范

js 支持三种不同类型的注释:行内注释、单行注释和多行注释:

  1. 行内注释
  • 说明:行内注释以两个斜线开始,以行尾结束。
  • 语法:code // 这是行内注释
  • 使用方式://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

命名建议:

// 用来显示一个解释的评论
// -> 用来显示表达式的结果,
// >用来显示 console 的输出结果,

示例:

function test() { // 测试函数
  console.log('Hello World!'); // >Hello World!
  return 3 + 2; // ->5
}
  1. 单行注释
  • 说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。
  • 语法:// 这是单行注释
  • 使用方式:单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。

示例:

// 调用了一个函数;1)单独在一行
setTitle();
  1. 多行注释
  • 说明:以 /* 开头, */ 结尾
  • 语法:/* 注释说明 */
  • 使用方法:若开始/和结束/都在一行,推荐采用单行注释。若至少三行注释时,第一行为/,最后行为/,其他行以开始,并且注释文字与保留一个空格。

示例:

/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/
setTitle();
  1. 函数(方法)注释
  • 说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求,参照JSDoc

  • 语法:

/** 
* 函数说明 
* @关键字 
*/

常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)

注释名 语法 含义 示例
@param @param 参数名 {参数类型} 描述信息 描述参数的信息 @param name {String} 传入名称
@return @return {返回类型} 描述信息 描述返回值的信息 @return {Boolean} true:可执行;false:不可执行
@author @author 作者信息 [附属信息:如邮箱、日期] 描述此函数作者的信息 @author 张三 2015/07/21
@version @version XX.XX.XX 描述此函数的版本号 @version 1.0.3
@example @example 示例代码 演示函数的使用 @example setTitle(‘测试’)
/**
* 合并Grid的行
* @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
* @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21 
* @example
* _________________                             _________________
* |  年龄 |  姓名 |                             |  年龄 |  姓名 |
* -----------------      mergeCells(grid,[0])   -----------------
* |  18   |  张三 |              =>             |       |  张三 |
* -----------------                             -  18   ---------
* |  18   |  王五 |                             |       |  王五 |
* -----------------                             -----------------
*/
function mergeCells(grid: Ext.Grid.Panel, cols: Number[], isAllSome: boolean = false) {
  // Do Something
}
  • 不要保存 this 的引用。使用 Function#bind。
// bad
function () {
  var self = this;
  return function () {
    console.log(self);
  };
}

// bad
function () {
  var that = this;
  return function () {
    console.log(that);
  };
}

// bad
function () {
  var _this = this;
  return function () {
    console.log(_this);
  };
}

// good
function () {
  return function () {
    console.log(this);
  }.bind(this);
}
  • 给函数命名。这在做堆栈轨迹时很有帮助。
// bad
var log = function (msg) {
  console.log(msg);
};

// good
var log = function log(msg) {
  console.log(msg);
};
  • 如果你的文件导出一个类,你的文件名应该与类名完全相同。
// file contents
class CheckBox {
  // ...
}
module.exports = CheckBox;

// in some other file
// bad
var CheckBox = require('./checkBox');

// bad
var CheckBox = require('./check_box');

// good
var CheckBox = require('./CheckBox');

5.模块

  • 模块应该以 ! 开始。这样确保了当一个不好的模块忘记包含最后的分号时,在合并代码到生产环境后不会产生错误。详细说明
  • 文件应该以驼峰式命名,并放在同名的文件夹里,且与导出的名字一致。
  • 增加一个名为 noConflict() 的方法来设置导出的模块为前一个版本并返回它。
  • 永远在模块顶部声明 'use strict';。
// fancyInput/fancyInput.js

!function (global) {
  'use strict';

  var previousFancyInput = global.FancyInput;

  function FancyInput(options) {
    this.options = options || {};
  }

  FancyInput.noConflict = function noConflict() {
    global.FancyInput = previousFancyInput;
    return FancyInput;
  };

  global.FancyInput = FancyInput;
}(this);

构造函数

  • 给对象原型分配方法,而不是使用一个新对象覆盖原型。覆盖原型将导致继承出现问题:重设原型将覆盖原有原型!
function Jedi() {
  console.log('new jedi');
}

// bad
Jedi.prototype = {
  fight: function fight() {
    console.log('fighting');
  },

  block: function block() {
    console.log('blocking');
  }
};

// good
Jedi.prototype.fight = function fight() {
  console.log('fighting');
};

Jedi.prototype.block = function block() {
  console.log('blocking');
};
  • 方法可以返回 this 来实现方法链式使用。
// bad
Jedi.prototype.jump = function jump() {
  this.jumping = true;
  return true;
};

Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  this.height = height;
};

var luke = new Jedi();
luke.jump(); // => true
luke.setHeight(20); // => undefined

// good
Jedi.prototype.jump = function jump() {
  this.jumping = true;
  return this;
};

Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
  this.height = height;
  return this;
};

var luke = new Jedi();

luke.jump()
  .setHeight(20);
posted @ 2018-05-09 22:01  福小松  阅读(35434)  评论(0编辑  收藏  举报