js命名规范
js命名规范
ECMAScript 规范中标识符采用驼峰大小写格式,驼峰命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写。根据首字母是否大写,分为两种方式:
- Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写。eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfo
- Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写。eg:studentInfo、userInfo、productInfo
标识符,则包括变量、函数名、类名、属性名和函数或类的参数,每个命名方法又略有不同,下面详细解释一下:
1.项目命名
全部采用小写方式, 以下划线分隔。
示例:my_project_name
2.目录命名
参照项目命名规则;有复数结构时,要采用复数命名法。
示例:scripts, styles, images, data_models
3.JS文件命名
- 变量:必须采用小驼峰式命名法。
命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)
命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。
// 好的命名方式
let maxCount = 10;
let tableTitle = 'LoginTable';
// 不好的命名方式
let setCount = 10;
let getTitle = 'LoginTable';
- 常量:必须采用全大写的命名,且单词以_分割,常量通常用于ajax请求url,和一些不会改变的数据
命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。
const MAX_COUNT = 10;
const URL = 'http://www.foreverz.com';
- 函数
- 命名方法:小驼峰式命名法。
- 命名规范:前缀应当为动词。
- 命名建议:可使用常见动词约定
动词 | 含义 | 返回值 |
---|---|---|
can | 判断是否可执行某个动作(权限) | 函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行 |
has | 判断是否含有某个值 | 函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值 |
is | 判断是否为某个值 | 函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值 |
get | 获取某个值 | 函数返回一个非布尔值 |
set | 设置某个值 | 无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象 |
load | 加载某些数据 | 无返回值或者返回是否加载完成的结果 |
// 是否可阅读
function canRead(): boolean {
return true;
}
// 获取名称
function getName(): string {
return this.name;
}
- 类 & 构造函数
命名方法:大驼峰式命名法,首字母大写。
命名规范:前缀为名称。
示例:
class Person {
public name: string;
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
const person = new Person('mevyn');
- 类的成员
类的成员包含:
- 公共属性和方法:跟变量和函数的命名一样。
- 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。
示例:
class Person {
private _name: string;
constructor() { }
// 公共方法
getName() {
return this._name;
}
// 公共方法
setName(name) {
this._name = name;
}
}
const person = new Person();
person.setName('mervyn');
person.getName(); // ->mervyn
4. 注释规范
js 支持三种不同类型的注释:行内注释、单行注释和多行注释:
- 行内注释
- 说明:行内注释以两个斜线开始,以行尾结束。
- 语法:code // 这是行内注释
- 使用方式://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
命名建议:
// 用来显示一个解释的评论
// -> 用来显示表达式的结果,
// >用来显示 console 的输出结果,
示例:
function test() { // 测试函数
console.log('Hello World!'); // >Hello World!
return 3 + 2; // ->5
}
- 单行注释
- 说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。
- 语法:// 这是单行注释
- 使用方式:单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
示例:
// 调用了一个函数;1)单独在一行
setTitle();
- 多行注释
- 说明:以 /* 开头, */ 结尾
- 语法:/* 注释说明 */
- 使用方法:若开始/和结束/都在一行,推荐采用单行注释。若至少三行注释时,第一行为/,最后行为/,其他行以开始,并且注释文字与保留一个空格。
示例:
/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/
setTitle();
- 函数(方法)注释
-
说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求,参照JSDoc
-
语法:
/**
* 函数说明
* @关键字
*/
常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)
注释名 | 语法 | 含义 | 示例 |
---|---|---|---|
@param | @param 参数名 {参数类型} 描述信息 | 描述参数的信息 | @param name {String} 传入名称 |
@return | @return {返回类型} 描述信息 | 描述返回值的信息 | @return {Boolean} true:可执行;false:不可执行 |
@author | @author 作者信息 [附属信息:如邮箱、日期] | 描述此函数作者的信息 | @author 张三 2015/07/21 |
@version | @version XX.XX.XX | 描述此函数的版本号 | @version 1.0.3 |
@example | @example 示例代码 | 演示函数的使用 | @example setTitle(‘测试’) |
/**
* 合并Grid的行
* @param grid {Ext.Grid.Panel} 需要合并的Grid
* @param cols {Array} 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param isAllSome {Boolean} :是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21
* @example
* _________________ _________________
* | 年龄 | 姓名 | | 年龄 | 姓名 |
* ----------------- mergeCells(grid,[0]) -----------------
* | 18 | 张三 | => | | 张三 |
* ----------------- - 18 ---------
* | 18 | 王五 | | | 王五 |
* ----------------- -----------------
*/
function mergeCells(grid: Ext.Grid.Panel, cols: Number[], isAllSome: boolean = false) {
// Do Something
}
- 不要保存 this 的引用。使用 Function#bind。
// bad
function () {
var self = this;
return function () {
console.log(self);
};
}
// bad
function () {
var that = this;
return function () {
console.log(that);
};
}
// bad
function () {
var _this = this;
return function () {
console.log(_this);
};
}
// good
function () {
return function () {
console.log(this);
}.bind(this);
}
- 给函数命名。这在做堆栈轨迹时很有帮助。
// bad
var log = function (msg) {
console.log(msg);
};
// good
var log = function log(msg) {
console.log(msg);
};
- 如果你的文件导出一个类,你的文件名应该与类名完全相同。
// file contents
class CheckBox {
// ...
}
module.exports = CheckBox;
// in some other file
// bad
var CheckBox = require('./checkBox');
// bad
var CheckBox = require('./check_box');
// good
var CheckBox = require('./CheckBox');
5.模块
- 模块应该以 ! 开始。这样确保了当一个不好的模块忘记包含最后的分号时,在合并代码到生产环境后不会产生错误。详细说明
- 文件应该以驼峰式命名,并放在同名的文件夹里,且与导出的名字一致。
- 增加一个名为 noConflict() 的方法来设置导出的模块为前一个版本并返回它。
- 永远在模块顶部声明 'use strict';。
// fancyInput/fancyInput.js
!function (global) {
'use strict';
var previousFancyInput = global.FancyInput;
function FancyInput(options) {
this.options = options || {};
}
FancyInput.noConflict = function noConflict() {
global.FancyInput = previousFancyInput;
return FancyInput;
};
global.FancyInput = FancyInput;
}(this);
构造函数
- 给对象原型分配方法,而不是使用一个新对象覆盖原型。覆盖原型将导致继承出现问题:重设原型将覆盖原有原型!
function Jedi() {
console.log('new jedi');
}
// bad
Jedi.prototype = {
fight: function fight() {
console.log('fighting');
},
block: function block() {
console.log('blocking');
}
};
// good
Jedi.prototype.fight = function fight() {
console.log('fighting');
};
Jedi.prototype.block = function block() {
console.log('blocking');
};
- 方法可以返回 this 来实现方法链式使用。
// bad
Jedi.prototype.jump = function jump() {
this.jumping = true;
return true;
};
Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
this.height = height;
};
var luke = new Jedi();
luke.jump(); // => true
luke.setHeight(20); // => undefined
// good
Jedi.prototype.jump = function jump() {
this.jumping = true;
return this;
};
Jedi.prototype.setHeight = function setHeight(height) {
this.height = height;
return this;
};
var luke = new Jedi();
luke.jump()
.setHeight(20);